一重,猛袭1 , 矫健6,鬼步3 ,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共计32点
二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
5重,全满17点
个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上
各人目测是除加真气外其他被动全满,五重第一个技能可以不加满,因为感觉用处不大,得看飞升后了。其他每重的傀儡其实差别不大,主要看你喜欢用什么方法去打别人和自己今后哪种抗性高,优先点满自身抗性最高相对应的傀儡,和傀儡技能,还有千行和御空那样的技能,忘记名字了,漩涡,这三个加速技能和天书必满,文心雕龙和海市蜃楼必满及相关天书。还有那个把敌人弹开那个陷阱,这个估摸着点,没飞升技能点不多,级一重还是二重那个地雷也满上,还没有去仔细研究,不过大致这样加点是没错的
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