QQ幻想战士加点的具体方法
在属性点的加法上,现在基本就那么几个思路:1、全力(高攻型);2、全体(高血型);3、力体各半(均衡型);3、其它型:有些人会选择加敏捷或灵巧(实话说,这是最笨的加点方法,因为即使所有属性点加到这两个方面,不考虑装备和技能,战士的防御和命中还是低得可怜,根本体现不出战士的优势,换句话说是扬短避长)。
为什么选择全加力量呢?基本原则就是战士是高攻型职业,高攻击是战士的优势。有的人担心战士血不够,其实没必要。我们以70级为例,不考虑装备,全体型战士大概是4500左右的血,全力型战士是3300左右的血,全体战士比全力战士高大约1200血,而全力型战士比全体型战士的基础攻击高70,考虑技能的加成(这里因为各技能的加点不同而不同,比较复杂,就不仔细分析了,后面技能点的加点再谈),单独70级技能荆棘之枪和怒火杀意就加成300%,也就是说高210点攻击,换句话说,只要PK过5回合,那高力战士就扳回了血少的劣势而对高体战士造成持续高攻击优势。而对于有3300多血的战士而言,用药补血足以保证安全。况且,高力型战士有出色的负重,可以携带更多的药品
能力值系统分配。除了尖兵,所有职业只要加一个主属性就行了,尖兵除了智力之外另外3个都是主属性。标飞只需要加运气。
技能值加法冒险岛都是通用的:
所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满
技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能
一转刚转职双飞斩、二段跳、集中术各加1点,然后优先满二段跳,剩下的根据个人喜好加。二连击技能点不够不用加满。
二转,转职后爆裂飞镖、物理训练和风之护符各加1点,然后优先满物理训练。剩下的根据通用方式加点。爆裂飞镖技能点不够不用加满。
三转,转职后三连环光击破、影子分裂和影分身各加一点,然后根据通用方式加点。影子分裂技能点不够不用加满。
四转,转职后四连镖、假动作和隐士标记各加1点。四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加点就行。
《冒险岛》中超级属性加点方式看情况加,如果暴击率满了就加暴击伤害,一般来讲先把伤害、BOSS和爆伤加到九级左右,然后把无视点到七八级。
故事背景
创世之初
在比传说更遥远的时间中,万物的框架刚刚搭建完成时,三个被神选中的生命被赋予了神的一部分力量,作为神的代言人成为了监督者。三名监督者依据自己对生命前进的看法创造了各自的世界,一个被称作“枫叶(Maple)”,即我们熟知的冒险岛世界。
一个被称作“格兰蒂斯(Grandis)”;另一个世界则不得而知。三个世界以各自的方向开始了自己的历程。
1转的加法就有3种
1种:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→群体攻击10→绳子恢复3→圣甲13→强力攻击满
2种:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→绳子恢复3→圣甲满→强力攻击满→群体攻击3
3种:生命恢复5→生命强化满→强力攻击10→群体攻击10→强力攻击满→群体攻击满
(剩下的6点随便分配,但千万别加圣甲了)
2转加法:
☆1种:枪精准满→枪终极满→快速枪9→极限防御满→生命最大化满→快速满(剩下1点)
2种:矛精准满→快速矛15→生命最大化→枪精准满→快速枪16→极限防御满
☆3种:矛精准满→矛终极满→快速矛9→极限防御满→生命最大化满→快速满(剩下1点)
作为我比较推崇第2种加点法,现在大部分的龙骑都是双修的,还有可以考虑放弃防御,把快速加满(其实加到18也就够了,现在还有加速攻击的外挂)
3转龙骑士
魔法抗性1(这里的人都是只加1点)
枪练击满
矛连击免了(一般来说枪连击比矛连击厉害)
无双枪免了
无双矛满(一般来说无双矛比无双枪厉害)
龙之献祭满
龙咆哮满(个人觉得这个技能,只能用来欺负低级的玩家,对于打高级的怪,一点用处都没有.)
力量崩坏满(建议不用加满魔法抗性,加1点好了,这个满了多好啊)
龙之魂满
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