1.飞舞
物理伤害*2
浮空高度5%
技能说明:类似于战士升龙击的技能,扫地,浮空,浮空高度随技能等级提高而提高。
加点建议:满。
2. 誓言剑
1次物理伤害
附带僵直效果
技能说明:这个技能类似于道术的极限体术,共4段攻击,随着技能等级的提高而段数增加,前3段僵直,最后一段击飞。
加点建议:加到三段攻击,具体几级忘了……好像是9级吧。
3. 螺旋之舞
6次物理伤害
附带减防效果
攻击距离增加0.3m
效果持续8秒
技能说明:剑舞大招之一,类似于剑圣的剑刃风暴,霸体,扫地,减防,浮空,不过浮空高度不够接后续技能,必须用衔接技能来接,攻击距离随技能等级提高而提高。
加点建议:满。
4.划舞
1段攻击物理伤害
2段攻击物理伤害
攻击距离提高7%
附带效果:出血 40
效果持续时间8秒
技能说明:好像蜥蜴人或幻影刺客在眼前抓两下的那个招数,有击退效果,无霸体,技能硬直时间长,攻击范围和出血效果随技能等级提升而提升。
加点建议:不点。
5. 黑色玫瑰
1段攻击物理伤害*2
2段攻击物理伤害*1
浮空高度5%
技能说明:类似于终结的一个技能(原谅我,没玩过终结,数不出名字),扫地,浮空,有霸体效果,浮空高度随技能等级提高而提高。
加点建议:满。
6. 旋刺舞
1段攻击物理伤害
2段攻击物理伤害
技能效果:出血 50
效果持续时间10秒
突进距离增加 0%
技能说明:类似于道术火焰的突击技能,有浮空效果,可衔接技能,出血效果和突击距离随技能等级的提高而提高。
加点建议:满。
7. 龙之舞
1段攻击物理伤害
2段攻击物理伤害
3段攻击物理伤害
4段攻击物理伤害
5段攻击物理伤害
浮空高度 0%
技能说明:很霸气的技能,个人认为应该列入剑舞大招之一,技能发动后准霸体,进行2段的360度强力范围攻击,有浮空效果,但不明显,浮空高度随技能等级提升而提升。
加点建议:满。
8. 血祭之舞
BUFF技能
BUFF状态下
攻击出血效果 1级(几率:100%)
攻击提升10%
效果持续时间30秒。
技能说明:BUFF技能,提升攻击。
加点建议:满或者不点。
9. 影刺
物理伤害*4
技能效果:出血 50
效果持续时间10秒
技能说明:类似于终结的突击技能(没练过终结 =.=),也挺像冲擒,突进时蹲伏效果,可以拐弯,命中后3段打击,最后1段击飞,中途按S可以停止,但打击过程中不能取消(没冲擒好),无霸体,出血效果随技能等级提升而提升。
加点建议:1点。
10. 花之舞
物理攻击*4
攻击距离增加1%
技能说明:陷阱技能,先在前方某个固定位置放一个花瓣,然后按SHIFT+右键可以让花瓣爆炸,个人比较喜欢这个技能,被爆炸击中有浮空效果,可以起手连招,就是在引爆花瓣的时候要做一个动作,可能直接**……攻击范围随技能等级提升而提升。
加点建议:满或不加。
11. 幻之舞
物理伤害1次
攻击距离加 0%
技能说明:又是突击技能!类似于勇士的凤怒,不同点是起手要摆个POSE,我去,不愧是女人,摆POSE时准霸体,突击过程中无敌,中途按S可以停止,攻击范围随技能等级提升而提升。
加点建议:满。
12. 十字紫罗兰
物理伤害*4
在击中时有伤害加成
攻击距离增加0.15m
技能效果:减速10%
效果持续时间4秒
技能说明:很霸气的技能,效果很震撼,只是命中后无浮空,无僵直,无击退,但是,我喜欢。
加点建议:满。
13. 十字急袭
BUFF技能
释放之后,在被攻击的时候按SHIFT+左键引发技能效果
物理伤害1次
附加效果减移速 5%
效果持续时间15秒
技能说明:类似于剑圣圣剑反击的技能,看伤害就知道不俗,命中效果是击飞,不是僵直,不过目测不影响后续的连招(这个技能我还没点)。
加点建议:个人喜好。
14. 死亡落幕
物理伤害*5
技能效果:
减物防 7%
出血 120
物攻降低 10%
效果持续时间10秒
技能说明:剑舞大招,超级霸气,非常喜欢,只是级别没到,还不确定能不能扫地,但看样子是无法接后续招数了,除非对方没起身/反击时上去用扫地技能衔接~
——————————————————-连续技能-——————————————————————
1. 双剑大师
提升主攻击无力伤害
技能说明:提升物攻的,感觉应该比较实用,暂时加到5,出后续技能。
加点建议:5或者满。
2. 踩
不解释了
3. 旋转之心
蓄力技能,只有一次伤害
3段蓄力的伤害随段数提高而提高
攻击距离提升1%
伤害范围提升1%
技能说明:类似于剑圣剑气的一个技能,不过只能发一道,但是可以直接发,可以蓄力发,可以向左、右、后跳一下再发~可扫地,蓄力3段之后有击飞效果,可以起手浮空连。
加点建议:1点
4. 圆旋剑
1段攻击物理伤害1次
2段攻击物理伤害1次
附带效果:
减物防 5%
出血 20
效果持续时间4秒
技能说明:类似于魔剑士圆月剑的技能,但明显是升级版,发动过程中霸体,减防,出血,就是CD时间长了一些……
加点建议:满。
5. 影之舞
物理伤害1次
浮空高度0.8%
技能说明:影之蜂鸣的后续技能,呈上调状,可产生浮空效果。
加点建议:1点。
6. 擒踢
技能说明:魔剑共有技能,近身E,产生一次不俗的物理伤害,5级出下一个技能。
加点建议:5或者满。
7. 坠舞
1段攻击物理伤害1次
2段攻击物理伤害1次
1次攻击吸收MP 20
可同时攻击敌人数 5
技能说明:擒踢5级之后可以学习的技能,与擒踢不同点在于擒拿的时候向前走一步,发动时霸体。
加点建议:1
8. 破甲诅咒
物理攻击力提升5%+10
持续时间20秒
技能说明:3次普通攻击就能提高攻击力,个人认为这个技能确实不错,不过当前保守情况先点了1。
加点建议:1或者满。
9. 刺舞之刃
一段攻击物理伤害*2
二段攻击物理伤害*2
技能说明:又是一个类似于战士闪步的技能,按住S和按住左键会产生不同的效果,一个上挑后踢一脚,可以配合Q进行后续连招,但挺难,另一个就是向前砍,至少以我现在的攻速无法进行后续连招。
加点建议:1点。
10. 行星之舞
空中按F
技能说明:在空中能多砍出一剑。
加点建议:1点。
11. 福罗拉
按Q发动
技能说明:类似于道术的灵推,不过只能冲刺一次,并且有收招动作,不能立刻放技能,冲刺距离随技能等级提高而提高。
加点建议:1点
12. 旋转踢(地狱轮回)
跳跃中按S+F
技能说明:类似于猎人疾风踢和萨满玫瑰踢的技能,可用于浮空连的衔接,攻击之后按S可以快速解除。
加点建议:1点。
13. 生命诅咒
在滑步冲刺成功攻击3次之后触发
附带效果 HP恢复 10
效果持续时间20秒
技能说明:滑步冲刺一共4段攻击,连续命中3次就会触发这个效果,不过貌似没啥太大用处。
加点建议:不点。
14. 燃烧诅咒
誓言剑成功攻击3次触发
技能效果 力量增加 10
物理防御增加 1%
效果持续时间 25秒
技能说明:誓言剑前三段有僵直效果,可以连续打击,但在浮空连中很难打出3段的誓言剑,因此使用上还是看个人了。
加点建议:不点或者满。
15. 暴击诅咒
6次成功的主攻击之后触发
技能效果:暴击率增加 3%
效果持续25秒
技能说明:个人感觉作用不大,但有可行性,因为剑舞的普通攻击为5段击,对手无强闪反击时,连续攻击5段后砸地浮空,在空中可以继续攻击1段,因此6次成功攻击也不是很难,只是可能不太必要。
加点建议:不点。
16. 诅咒
10次成功主攻击之后触发
技能效果
移动提升 3%
攻击提升 3%
持续时间 30秒
技能说明:其实这绝对是个好技能,只是10段的普通攻击在PK中又谈何容易……
加点建议:不点或者满。
-被动技能图-
1. 螺旋之舞提升
螺旋之舞攻击次数增加6次
螺旋之舞攻击提升
螺旋之舞攻击范围提升
技能说明:这个不用说了,和所有职业一样,大招增强,刷图利器,PVP无效。
加点建议:不点。
剩余的就不用多说了,物理攻击,移速攻速,生命上限,魔法上限,暴击率。
物攻、和生命上限肯定要点满,至于MP,我感觉剑舞不太费蓝,没点,暴击也没点,这个要看以后的装备属性搭配,没有固定的方案。
【剑舞者PK走向】
1. 剑舞的突击技能。
滑步冲刺,发动后蹲伏,可以转弯,击中无僵直,4段打击后击飞。
幻之舞,发动后无敌,但发动之前摆POSE,技能CD很长,还不能转弯。
旋转突击,距离是硬伤,快,但发动无霸体无蹲伏,各种技能都能给你打断。
急速冲刺,准备那一下理论上应该是无敌的(同战士闪步上挑),但距离不远,发动后就无霸体无蹲伏,会被直接攻击。
芙罗拉,1段的灵推,不多说了,大家都懂的。
问题:这些技能给你打游侠,够不够
答案:没Q,人家剑圣怎么说还有个剑挡呢,镰刀的Q冲锋之后无缝衔接霸体技能,相比之下,剑舞的冲刺技能虽然多,但却显得有些鸡肋了。
2. 剑舞的浮空技能。
飞舞,CD比较给力,伤害也不错。
黑色玫瑰,伤害效果满意,还能突进一步的距离。
影之舞,接在圆月剑后面,技能用于浮空连的衔接,又有机会直接起手。
龙之舞,浮空高度不够,但毕竟有高度。
旋转突击,2段后对手击飞浮空。
急速冲刺,上挑2断后对手击飞浮空。
旋转之心,蓄力后击中对手有低浮空效果。
平A5段,砸地后浮空。
平A,可以保持多次浮空。
3. 剑舞的扫地技能。
飞舞,扫地,浮空。
黑色玫瑰,扫地,浮空。
螺旋之舞,扫地,浮空,但收招慢,无法接技能。
旋转之心,扫地,蓄力后低浮空。
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4. 剑舞应该怎么PK。
很明显,剑舞应该走的是终结的路子,拿掉对手强闪之后起手开连,但同终结不同,剑舞的输出不够暴力,持续的打击也去不掉对手多少HP,因此综合考虑个人感觉连招还是要以高伤技能为主,输出结束之后再考虑无限浮空(理念同暗杀),在起手技能上,誓言剑和龙之舞都有机会,不过旋转突击我最喜欢,命中后浮空可接旋转踢上手,对手基本上就要丢强闪,当然,我这悲催的连招水平还是很不给力的,基本上接两下就没下文了,并且有时候还接不上……(原谅我吧,这个真的需要练,并且需要高攻速的支持。)
另外就是对手倒地没反击或起身的时候,直接扫地也能起手。
【剑舞连招浅析】
看了不少剑舞的连招视频,看来看去,华丽归华丽,但连招的架构还是大体不变的,就是用四个技能来衔接所有输出。
飞舞,黑色玫瑰,圆月剑+影之舞,空中旋转踢。
之间的技能可以随便衔接,格局就是平A+技能,举个简单的例子:
旋转突击*2 + 跳A + 旋转踢 + 平A + 龙之舞*2 + 黑色玫瑰 + 平A + 誓言剑*2 + 圆月剑+影之舞 + 平A + E + 飞舞 + 。
当然,现在剑舞的连招我还基本上连不全,经常会断连,有点难,这里也只能提供理论上的可行性,虽然只是可行性,但应该没问题,因为很多剑舞视频里已经是这么做的了。
拿剑圣来说,一共需要73点,可是按照一转6点,二转13点,三转20点,就算到100级一共剩下61点。通过看剑圣的技能就很容易发现“北溟秋水剑“和“纯阳吸星剑“都可以降低敌人的真气,但是纯阳具有除了吸取真气还可以增加缓慢,所以更加实用一些,这样计算北溟加一点的话就需要73-7=66点,另外剑圣还有2种用血换取攻击的技能一种是群体攻击一种是单体攻击,从实用的角度来说,单体的攻击绝对是正确的选择,因为群攻冷却时间长,很少有人想用这种费血的技能去刷怪!剑客的主要技能还是要从pk角度考虑。这样一来技能点就好分配了~~~
然后再说说邪皇一共需要78点!
邪皇的技能主要可以说是附加攻击或者持续攻击附带限制效果或者提高暴击,但是也有技能的效果的,比如崩山和腐尸基本上都是降低敌人防御的,可是那个好用大家一看就知道了,另外还有几个技能都有增加暴击的功能那么选择哪个技能就直接影响到以后pk的结果,因为现在小弟还没练到哪里所以那个厉害只能听下回分解了。
剑圣这个职业在战士的3个分支里属于DPS型的,爆发力行动力非常的强大。这在学会狂暴姿态后发挥的淋漓尽致,按着空格键的跑步跟别人收起武器的不相上下,如果再加上急速燃烧,绝对跑的跟狗一样。
这就具备了强大的行动能力和闪避能力。
这个游戏很多地方模仿DMC和战神,相信玩过的人都知道,强如丁叔和奎爷也不能站桩在怪堆里面清怪,基本是把怪扫成一堆攻击,再走位再攻击,剑圣就是这种打法。
好吧,说说我的加点。
炎斩是第一个会的技能,这个技能伴随终身,后面会延伸出炎斩2,3.很多人说必满,其实不必要,我们要考虑投入产出比,在剑圣长的蓝条里,一次高级的炎斩就是几百蓝,这样下来,再长的蓝条也伤不起,而高级的炎斩也只比1级多70%攻击附加,但炎斩23就不一样,他们的MP消耗是0,多么神奇的事情,所以,我建议2 3点满,1只点1点,伤不了多少DPS,但消耗会少很多。
升龙,多么熟悉的名字,这个技能的意义不只是连击好用,同时也是保命的一种途径,它可以挑起很多怪,甚至35地狱里的BOSS,基本都可以挑起,果断升龙1 2点满、
当然CD快也是炎斩和升龙具备的特质。
回旋前提是一个连招技能,由于我不PVP,这个40%的破防打一般能破防的BOSS够了,点1.
近步连斩,建议多点,40前乃至40后都是爆发力技能,超级霸体,可以放心的输出,绝对的看家技能,如果不怕蓝耗建议点满。
连斩,就是用剑划拉几下的,除了2 3才是他起作用的地方,3的时候还有次咋地可浮空,但这个技能的成长很低,建议全点1.
冲锋刺杀是我很喜欢的一个技能,成长不错,而且可以把怪击飞很远,虽然站桩但在地狱里把怪击出黄球很好用,而且还有破防效果,建议点满,增加距离。
剑气123.3很强大,可以把35地狱最终BOS变身前击倒,建议都点1.
圆月斩12,都1,成长低。
闪光斩,能把怪打出瞬间僵直,而且自己有瞬间无敌,自己喜好了这个。
然后就是剑圣翻身的技能剑刃风暴,出了这个技能,剑圣才算完全具有了自己爆发力的特色,但这技能是一般霸体,虽然难被打断,可会伤血。
最后刺踢,是我起手的技能,距离远,最后收招还是范围技能,但我洗点钱把它点满了,CD很快用的太多,蓝伤不起,现在就1.
连续技里我学的很基础,没学抓投类的和盾冲,因为狂暴状态下不能使用,切换很麻烦。
好了加点大概就是这样,见仁见智,仅供参考。
技能
推荐加点
说明
上挑
+5出强制
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡
+5出强制
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃
+1
震人、追加都很好用
空中连斩
+1
连突刺
+1
三段斩
+5出强制
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩
+5出强制
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳
+1出强制
所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩
+1
武器研究
+1
学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通
满
剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术
+1
改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃
满
此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩
满
基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡
满
状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击
+5出强制
升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞
满
PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩
+6
技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击
满
剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1—N
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式
满
觉醒的被动技能,有SP尽管加
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