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(qq自由幻想术士加点图)手游自由幻想术士技能点怎么加点图

作者:用户投稿 发布时间:2024-10-19 22:25:21 阅读次数:

本篇文章给大家谈谈qq自由幻想术士加点图,以及手游自由幻想术士技能点怎么加点图对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

QQ自由幻想术士怎么加属性点好?

QQ自由幻想术士怎么加属性点好?

在属性加点方面,可能在这一点上大家都是保持一致的全智慧加点,因为术士是整个自由幻想里面伤害最高的一个职业,如果不把他的属性加点也弄成加成最高的话,那很明显会有很多的缺陷,如果是把属性加点全放在智慧这一方面的话血量最少都能过6千。

这种加点方式可能对比其他的职业来说有一定的不同之处,因为这是一个全攻型的职业,如果把家电分开来家的话,虽然均衡发展,但并没有足够多的突出特点。

扩展资料:

至于技能加点的话,直接增加武极是一个非常厉害的单体伤害型技能伤害非常之高。冰箭可以加一点就够了,因为是一个过渡型的技能,如果没有这一个技能做铺垫的话,是后面技能不能学习的。火系掌握是必须要直接增加5:00的,能够让自己伙伴还有火球这些技能提升20%的伤害。

火球术,因为前面有了火系掌握的铺垫,所以这一个技能加5点就好了,冰爆术加一点,由于是一个近战攻击,而身边又比较脆弱,肯定是不能近距离释放的增加一点用来过度就完全可以了。燃烧这一个技能是强烈要求直接加到6点的,因为升级的话能够以每秒钟掉怪,60点的血量非常的可观,刷图大大增加。

QQ自由幻想术士技能如何加点。

术士技能加点如下所示:

1、38级SS加点

2、68SS技能加点:

3、85SS技能加点:

4.100SS技能加点:

QQ自由幻想术士该怎么加技能点?

【主修】

1、火弹术 +5 (单功加满)

2、冰箭术 +1 (过渡)

3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%)

4、冰系掌握 +5(全智的血少点拖怪用,60%移速有点可观,不一定加这么多看看剩多少点再适量加)

5、火球术 +5 (不用说)

6、冰暴术 +1 (加1就好了SS群挺多的)

7、燃烧 +1 (过渡)

8、冰封+1 (危险时用用)

9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%。也不一定加满但一定要加。)

10、冰封强化 (不学,没什么人学吧。)

11、火盾术 +1 (过渡没什么用)

12、冰盾术 +5 (必须的)

13、风焰术 +5 (大群哇)

14、暴雪术 +5 (大群哇)

15、高热风暴 +1 (过渡)

16、淬冰风暴 +1 (过渡)

17、红莲之魂 +5 (加满它)

18、寒冰之魂 +5(有点就加多点,不一定满)

19、怒焰击  (我个人不学,单攻挺没用的吧。SS群已经很多了)

20、寒天冰暴 加满(范围最大的群攻了,个人还没到等级学到满呢)

21、寒冰咒  (一般不学吧)

【辅助】

1、秘术·集中 +2(加2刚好,别浪费技能点)

2、秘术·幻影 +1 (过渡)

3、秘术·消除 +1 (对付会开盾的怪)

4、秘术·释能 +5 (配合着有用)

5、秘术·瞬发  (不学,至于秘术·怒,我还没够等级呢不了解)

6、魔法修炼 +5 (瞬发)

7、魔法精研 可不学 (或者过渡下学下面的)

8、魔镜术 可不学 (好像有点小用,之前有YY叫我要学,个人+1)

9、体魂修炼  (不学)

10、智慧术 (加满)

11、魔法强化 (加满)

剩下一些85+的技能等级不够哇

等级不够只能发1张图

QQ自由幻想术士加点

【属性点】

全智慧

【主修】

1、火弹+1 (攻击力强,单功就靠它了)

2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?)

3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系)

4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动)

5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了)

6、冰暴术+1 (同上)

7、燃烧+1 (过渡)

8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的)

9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害)

10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死)

11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手)

12、冰盾术+5 (同上)

13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能)

14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能)

15、高热风暴+1 (过渡)

16、淬冰风暴+1 (过渡)

17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%)

18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%)

19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害)

20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害)

【辅助】

1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用)

2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀)

3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次)

4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上)

5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了)

6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发)

7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术)

8、魔镜术+5 (同上)

9、体魂修炼 不学 (浪费技能点)

10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用)

11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击)

在60+的试炼中,SS通常是跟着JK、ZS或者YS跑,但是我们SS其实也可以单刷。通常多数都是喜欢边拉边打,这样如果没有魔镜术碰上飞天、喷火鸟那些魔法攻击系的怪就很容易因公殉职。所以我认为另外一种单刷就比较安全,那个就是引一点怪然后站着打,这样就不会一次性引太多,不好对付,只有碰上首领就马上停下脚步,灭掉首领再打。可是这种单刷方法耗时比较长,尤其是碰上了孔雀王,但是却非常的安全。

求QQ自由幻想术士加点,要详细的。

我不知道你等级是多少,我100级给你说。

属性点,全智力。这个不解释。

技能点:

主要技能。

火弹术:+5 (术士唯一的单体攻击技能。)

冰箭术:+1 (实用性很低,20级之前还将就,20以后就伦为鸡肋。)

火球术:+1~5(有多余的技能点可以点这个技能,伤害不错,不过范围小,实用性能不高。)

冰爆术:+1 (过度技能。)

火系掌握:+5 (提升火弹,火球20%伤害。别的不说,就为了火弹术的伤害也该加满。)

冰系掌握:+0 (不用在这个技能上浪费技能点数。)

燃烧:+1(过度技能。)

冰封:+1~5 (喜欢PK就+5,不PK的话,+1过度。)

燃烧强化:+5(使燃烧的怪物或者玩家降低50%魔法防御,是非常有用的技能,不管是打BOSS还是PK,都是必点技能。)

冰封强化:+0(这个技能有个隐藏效果,可以使中了冰封的怪物或玩家降低一定限度的物理防御,虽然对物理系来说是个不错的技能,不过术士是法系职业,这个技能没必要点上。)

火盾术:+1(这个技能其实是个过渡技能,不过你要是后面技能点多出来,可以在这个技能上多点几下。反射一定物理伤害,拉怪的时候比冰盾术好,不冰怪,不用来回跑。就是保命性能不好。)

冰盾术:+5(术士看门技能,近身魔法免疫,物理伤害降低一定百分比,且有50%几率冰冻近身攻击的小怪。这个技能是术士吃饭的技能,必加满。)

风焰术:+5 (术士招牌群攻技能,加满不解释。)

暴雪术:+5 (同风焰术。)

高热风暴: +1 (过渡)

淬冰风暴: +1 (过渡)

红莲之魂: +5 (个人觉得+1即可,+1有4%的伤害提升,往后每+1就提升1%,个人觉得这个技能后面的4个技能点纯属浪费。不过许多术士这个技能都+5,所以,还是+5吧。)

寒冰之魂: +1 (为了暴雪术,好歹也提高4%的杀伤力)

怒焰击: +1 (考虑了很久,还是把它学上,虽然攻击不高,但是暴击率客观,一出暴击,杀怪/PK砍人快很多。)

寒天冰暴: +2 (术士强力群,开100级后就知道它加满后,威力有多厉害,所以说,现在加到最大值)

寒冰咒:+0(如果你PK的话,+1即可。这个技能要和冰封术配合用才有意义。平常刷怪打BOSS谁会让你冰了再丢这个技能。)

辅助技能:

集中:+1 (冰盾术持续时间比冰盾的CD少,用了这个技能就可以使冰盾的持续时间延长,超过其CD。许多术士都只+1,不过我个人建议+5。看你自己吧。)

幻影:+1 (消除+1就可以了,FB有时候用到,+5跟+1效果一样。)

秘术•释能:+5 (增加下一个技能的攻击力100%,刷怪用在风焰术上,打BOSS还有PK用在怒焰击上,杀伤力很高,如果再暴击一下,伤害很彪悍的。)

秘术•瞬发:+1 (被魔法修炼代替了,不过为了后面的秘术*怒,+1过度。)

秘术*怒:+5 (技能暴击以后,提升魔法攻击,满级以后必加满。)

魔法修炼:+5 (加满所有技能瞬发)

魔法精研:+1或0(没有实际意义,不用浪费技能点去学,不过如果你要学后面的绝对零度技能,+1过度即可。)

寒冰护体:+1(+1可以用来保命,不过你如果PK的话,加满也可以。)

魔镜术:+1或0(没有实际意义,如果你要学后面的绝对零度,+1过度。)

体魂修炼:+0(用仙法降临可以代替,不必浪费技能点)

智慧术:+5(增加50点魔功,虽然不受状态加成,而且这50点魔攻也不多,不过聊胜于无。术士本来就是输出职业,魔攻能多一点就多一点吧。)

魔法强化:+5 (增加魔法攻击力百分比的技能,加满不解释。)

魔法双修:+0(这个看你喜欢,喜欢可以+1,不喜欢就别+了。术士冰盾近身魔法免疫,在我个人看来,这个技能没有什么实用价值。)

魔法控制:+1(变兔子技能,PK用,不PK可以不用加点。平常无聊也可以到野外变兔子玩。)

全部手打的说,求。

QQ自由幻想术士最强,最高攻,完美加点

属性点全智慧或者全体质都行,主要靠装备的。

个人感觉的完美技能点,

火系掌握+5

火弹术+5

火球术+5

燃烧+1

燃烧强化+5,必须的,SS跟法系职业PK没它不行。

火盾术+1

凤焰术+5

高热风暴+1

红莲之魂+5

怒焰击+0

冰系技能加点参考如下:

冰箭术+1

冰系掌握+0

冰暴术+1

冰封+5,集中+冰封+燃烧+释能+寒冰咒或神龙,就是SS秒人的绝招。

冰封强化+0

冰盾术+5

暴雪术+5

淬冰风暴+1

寒冰之魂+5

寒天冰暴+5

寒冰咒+5

辅助系技能加点:

魔法修炼+5

秘术:集中+5

秘术:幻影+1或+5,跟药师PK的时候,真爽。

秘术:消除+1 好技能

秘术:释能+5

秘术:瞬发+1

秘术:怒+5

智慧术+5

体魄修炼+0

魔法强化+5

其他看爱好

QQ自由幻想术士刷图加点

通用的 SS加点 火系掌握+5 增加火球术火弹的攻击 因为这俩技能后面一直要使

火弹术+5 加满,必用的单攻 例如YS的光蛋 做为缺省使用

火球术+5 做为一个瞒常用的群 不错的

燃烧+1 过度

燃烧强化 不学。有不少人认为 有几率降低魔防 其实实际上没多大用处。而且是有几率的 如果自己刷怪 还好些 降低30%还成但是如果你和一个战士组队进去副本的话 战士的破防本来就有降低魔防的功效 你在使这个会覆盖他的效果 建议80不加 因为80除了去副本基本没有人愿意无聊的去打怪了吧

火盾术+1 加1就成 过度真的有经验的SS用的是冰盾 火盾没用的 你总不可能让他打你去换取那些低廉的反射

凤焰术+5 必用群之一

高热风暴+1 加1点激活,主要是为了学习下一个技能

红莲之魂+5 提高群的攻击力 我们又有什么到底不加满呢?

怒焰击 不加就算加满浪费5点也只是10秒使用一次。有这些时间多使几下火弹术 全回来了

冰系技能加点参考如下:

冰箭术+1 过度

冰系掌握+1 加1点激活即可,为了那降低移动。

冰暴术+1 过度

冰封+1 这个技能加1就行 不过瞒有用的

面对强大的BOSS可以给JK一个缓冲的时间 (不过后面 TX的怪部分都不能被冰 此技能也慢慢论为没用了)

冰封强化+0 不建议加,作用不大。

冰盾术+5 一般SS使冰盾较好。(夜影一层厄运之神 如果SS使用了冰盾就不会掉血了 哈哈没几个知道的吧)

暴雪术+5 必用群之一

淬冰风暴+1 过度

寒冰之魂+5 就算为了 暴雪术 的攻击也得把他加满

寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。 攻击瞒高的 偶尔使一下不错(主要是个新的群用着感觉新鲜)

辅助系技能加点:

魔法修炼+5 建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。

魔法精研 不加SS技能都瞬发了基本没有可能被打断

魔镜术 纯粹没用魔攻的怪本来就少

秘术:集中+5 加5级具体使用也就用在 冰盾上和智慧术上

秘术:幻影+1 过度。(没事时候玩玩) (建议此技能修改为全图传送的,,那就爽了。)

秘术:消除+1 加一下 有用的(夜影第三层第一形态 JK的混沌不能把他的火盾去了可是SS这个技能 就能去真不知道TX怎么想的明明上面写的永久还能去掉难道是照顾SS吗?呵呵 )

秘术:释能+1 这个技能其实可以随意1分使一次如果加满的话能提高不少伤害(而且技能瞒漂亮的)

秘术:瞬发+0 此技能已经被魔法修炼代替。只是摆设

智慧术+3 增加30点魔攻

体魄修炼 不加 浪费技能点

魔法强化 +4 魔抗10%

我空间里面有图片

qq自由幻想术士属性加点

qq自由幻想术士的属性点有三种加法: 一种全加智慧,这种加法杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻来击型打手。

第二种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。 还有一种是1点智慧1点体质,这种加法用的源人也不算很多。 选择元素最好是按自己人物属性加的什么来选,不按照人物属性配元素就等于浪费。

扩展资料:

在qq自由幻想60级以后的怪攻击不低,如果术士是单练这样一般属性点全体,或者半体半智。全体术士最多比全智的多用个冰暴,但是安全系数高了很多。

当然如果术士有很好的血装,全智慧也不是不行,最忌就是装备不好的低血SS全智又单练,这样基本上会经常跪的如果有医生或者剑客配合,那么毫无疑问全智加点,追求最大攻击力,也就是说QQ自由幻想里的术士除了体质智慧之外的属性完全没有必要加。

QQ自由幻想的术士和药师怎么加点的?

角色成长属性点是个最关键的问题,也是最本质的东西:幻想给每个角色设计了下列6个成长属性: 1、 力量=物功和负重 2、 敏捷=防御 3、 灵巧=命中 4、 体质=血量 5、 智慧=魔功 6、 精神=魔伤抗吸和法量 职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和体质两个加点方向,加体质会提升生命力,增强防御;加智慧可以提升魔攻,增强攻击力。因此,我们从加点下可以将YS分为以下三类: 1.纯辅助型(全+体质,技能学习偏向辅助技能) 2.辅助+攻击型(按一定比例分+智慧和体质) 3.纯爆力型(全+智慧) 我是一个全智的药师,在一定程度上受QQ幻想的影响,QQ幻想中,YS作为辅助型在游戏中得不到体现,例如JK抗性不受限制,单刷天泉万无一失,SS的双盾叠加其强无比……任何一个职业都可以独立存在了,那YS的辅助从何来体现呢?然则在自由幻想中,JK抗性上限受到限制,单刷天泉存在风险,SS双盾不能叠加,辅药的重要性倒可以得到体现,估计后期平行世界中,辅助YS的地位会得到增强。高生命力的YS更能在危险的环境中保障自己及队友的安全。我现在都有些后悔!在平行世界经常被秒死!如果上天在给我一次机会!我会选择体质和智慧比例大概2:3!多点血可以保住性命!要那么大的攻击有用吗,再高也高不过SS?死了还不是等于没有! 技能篇: 主修技能: 治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满) 复活术+1 (过渡,光之奇迹比较不错) 光之奇迹+2 (有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿) 祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!) 防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满) 光盾术+5(YS的特色技能) 衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能) 减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满) 其它技能诸如 净化术 复法术 针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学; 铺助技能: 光蛋术+5 (36级前YS升级全靠它) 圣光术+1 (技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满) 驱魔术+5 (36-60吃饭都靠它了) 术发研精+5集中术+1释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要) 神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢) 技能点的加法,仁者见仁,智者见智,大范围上坚持,小范围上凭各自爱好!呵呵,大家有什么好想法也共享下啊! 升级篇:现在再来讲讲药师的具体练级方法,有经验的人请从中对我提出一点建议^-^ 1-10级常规的做任务到10这样是快而且不太费力我曾经练了个小号没做任务直接跑去杀怪升级的效果不怎么大 11-16级打鬼火是个不错的升级方法`遇上1,2只BOSS来回的药费都回来了同时建议完成相对应等级的任务,升级快。 17-21级打蛾蛹比较快`安全`建议在一叶岭的左下角打`BOSS刷的几率也比较大1个小时打上2只没问题 22-30级地宫1的最角落打(门口的对角那里)那里是最快的`打老鼠和蜡烛可以说这时的练级已经相当的快了。 31-36级我是一个人在修罗2打鬼魂和马面苦练的鬼魂是攻击高,防御和血都比较少可能第一次去打会比较吃力死1,2次是很正常的之后就慢慢不会了`提示:鬼魂最好一只一只引的打牛头一定要避开引开也是可以的`牛头是魔防高血多打他浪费魔法药不过在后面的任务中有一个是收集5个牛角`你有空就瞒打打吧 36-42级去修罗2用驱魔打`建议去最上面的那条道`那刷新最快有多少拖多少,YS的辉煌时期,哈哈…… 这时期或升级不用愁,爽歪歪不说。`主要问题就是,抢怪问题,如果有两个人在一起打,就感觉没怪了,提示:我认为能不抢就尽量不抢吧让让人,自个换线,找个没人抢的地方体验一下练级的快感吧!由于1.01版本对驱魔术的修改,如果修2真的热闹到不行,嘻嘻,我再为大家提供一个练级的佳地,那就是天都仙台南的右下角,两个四方块的地图,把几只讨厌的风精灵卡起来,剩下雪精灵和火精灵,那里怪多,而且容易跟人,上下两地图边引边杀,保证你经验一路先上飘! 42-47级去蚂蚁沙地呵呵,练级佳地,BOSS也多多。自从YS的驱魔修改了后,YS的攻击虽然弱了些,但是打怪的范围变广了。一个真正的群攻,让我们练级不再有顾忌! 48-53级前期可以去沙角的大岛混,那里怪多,BOSS刷的N快,保证你满意;后期可以去蚂蚁沙地南的下方混,还可以刷绳子,练级赚钱两不误。 54-60级地下王宫5层曾经幻想中,有人自诩“YS是地宫的王者”,而今,自由幻想中,驱魔的攻击改弱了,整体上YS混地宫难度就大了,但以目前的怪物分布状态,YS混地五还是可行的,而且也应该是效率最高的!此外,初期加技能点的任务,如:麻姑修道、鬼火之力、通玄先生等等这些任务可是最极品的了,多少钱都买不来1个技能点啊!一定要做!切记切记 目前本人正在向60级迈进,冲啊 建议篇: YS主修技能炼丹士希望能尽早修改,因为好玩,我学了下,照着幻想上的材料准备,不能练,白白浪费了一个技能点,希望能把它还给我。 自由幻想啊不知道我还该说些什么呢`希望你越来越符合玩家心目中的完美游戏 。

QQ自由幻想术士技能加点

60级前主修技能:

火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。

冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。

火弹术: +1,

冰箭术: +1,

火球术: +1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪

快些。72级出群了,就洗掉

冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。

燃烧: +1,抢BOSS时,效果也不错。

冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。

燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。

冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。

火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。

冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。

风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。

暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。

20%冻结敌人(来自淬冰风暴),

30%减速敌人(来自冰系掌握)。

刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。

高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。

淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。

红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。

寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。

寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。

怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧)

现在主修的技能点用了53点。剩下的24点,

辅助技能:

秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%

秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。

秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。

秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。

秘术·瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。

魔法精研: +1,

魔法修炼: +1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。

魔镜术: +5,时间太短了··用上5级集中也55秒。

体魂修炼: +2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加,

智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。

魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比。很强。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的qq自由幻想术士加点图和手游自由幻想术士技能点怎么加点图问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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