1、基础法术技能
(1)火球术+4单体攻击,带有一定的法术攻击力
(2)法术精通+7状态技能,提升人物的法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系增加法术攻击力的技能叠加,持续若干秒
(3)冰球+1单体攻击,带有若干点法术攻击力,并有若干的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒
(4)铁甲+7状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒
(5)刺冰球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害以目标为中心若干格内最多若干个敌人
(6)电箭+3单体攻击,带有一定的法术攻击力,并有一定的几率使敌人陷入麻痹状态3秒
(7)生命增强+7被动技能,提升人物生命值上限若干点,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加
(8)地火+7单体攻击技能,带有一定的法术攻击力,并附加一定的额外伤害
(9)火环+0群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害指定位置若干格内最多若干个敌人
(10)云体风身+7当施放后,有一定的几率使角色在本屏内随机移动
2、火系法术技能
(1)大火球+5单体攻击技能,带有一定的法术攻击力
(2)火焰屏障+7状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害
(3)火焰强化+7被动技能,增强火系法术的攻击力若干
(4)爆裂火球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,击中目标后爆炸伤害目标为中心若干范围内若干个敌人
(5)烈火之迳+1状态技能,在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害,持续若干秒,此状态持续若干秒
(6)鬼火+5单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力
(7)火焰旋灯+7状态技能,施放到自己身上,当有敌人靠近(或角色靠近敌人)时,对其造成一定的额外伤害,此状态持续若干秒
(8)火流星+7单体攻击技能,带有若干点法术攻击力,攻击一个远程的敌人
(9)火墙+2在人物面前放出一个若干格长的火墙,伤害在火墙内的敌人,持续若干秒,每秒对敌人造成额外伤害若干点
(10)强火环+0攻击技能,以角色为中心对周围若干格范围内的敌人造成伤害,带有一定的法术攻击力,最多伤害若干个敌人
(11)火蛇召唤+5在指定位置召唤1级一个火蛇来作战,持续若干秒
(12)烈火焚身+5状态技能,施放到敌人身上,使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒
(13)赤焰心诀+7状态技能,可以提升角色的智力值
(14)炎龙杀阵+7攻击技能,对若干范围的敌人造成大量的伤害
(15)火龙+6单体攻击技能,放出一条火龙来攻击一个敌人,并有一定几率使敌人晕眩若干秒
(16)吞噬之火+5状态技能,在此状态持续时间内,角色受到的所有法术攻击均有几率按一定比值变为对角色的法术值加成
(17)火焰叠加+7状态技能,释放到自己身上,所有的火系攻击法术的魔法伤害值增强若干点,持续一段时间
(18)火免疫+5状态技能,施放此技能后,在一段时间内角色的法术值持续下降,但是无视物理攻击
(19)三昧真火+1单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力, 有一定几率使敌人晕眩若干秒
(20)燎原之火+7攻击技能,在目标地面放出一个若干大小的火池地狱,带有一定的魔法攻击力
(21)紫焰+7单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害
二、点评
1、基础法术技能点
(1)法术精通+7、铁甲+7、生命增强+7、云体风身+7都是终生要用的技能,应该没有异议。
(2)地火+7,要用到78级出现的火流星。
(3)火环+0,技能点宝贵,别浪费到垃圾技能上。
2、火系法术技能点
(1)火焰屏障+7、火焰强化+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火焰叠加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是终生要用的技能,应该没有异议。
(2)爆裂火球+7,没学火环,爆裂火球的群攻要用到炎龙杀阵,强火环就不要学了,书也不便宜。
(3)火流星+7要用到108级出现的火龙。
(4)火焰旋灯+7,不错的近体群攻技能。
(5)火龙+6,到133级的三昧真火+1,再坚持到140级的紫焰。 这样就可以了啊` 不信你去试啊
属性点全加智力
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法术系由于不删档送了很多材料,大家的装备有了保障,不少玩家都转投法术系,追求极致暴力。要知道这个职业号称战场中的人头收割者,且越到后期越犀利。
法师目前被分为两个流派,一个是平衡流和暴力流两个流派,现在就让铁骨 小编带玩家看一下吧到底这两个流派有什么特色吧!平衡流:3智力1体质,世界那么危险,还是加1点体质吧,活下去才有输出。暴力流:4智力,也是目前的主流加点。追求以暴制暴,输出相当恐怖,尤其是一堆法师集火时连皮糙肉厚的战士都顶不住。就是铁骨 小编带来的全部内容,更多精彩请百度“铁骨 征途手游”。
基础点加到69点
冰法加到冰冻结界1点,实用技能:《冰甲》增加20%的防御,可以弥补法师防低的缺陷,《冰刺护体》和火法的《火焰屏障》可以叠加都是反射伤害的,《旋冰冻气》用来刷怪费蓝少又能打8个怪好用,《冰冻之触》有几率顶战士的一次冲锋可以冻住近身的敌人,《液化》穿人还能顶一次攻击,《冰冻结界》逃跑和PK的好技能,和守护PK绝对好用,好处自己去体会。
火法就不用说了,该加的都满了我就不细说了,我现在151天火学到1级。
电法就学一点《电遁》,逃跑和过障碍物都好用。
召唤的无敌加1就可以了。
下面我来说说PK:
和战士PK天火先打一下看能打多少血,能打一半的话第2下死的就是他了,如果打的血少给他放冰冻结界记得放完后不要打他,给自己加个液化再打,因为操作好的战士结界消失肯定给你冲锋而这时你的液化就派上用场了,液化消失就放火免疫继续打还不死无敌继续打,还不死那就是人家装备比咱强太多,一个云体跑路!
和法师PK就看装备了,同等装备那就看操作了,具体我就不多说了,其他职业都大同小异自己慢慢体会!
属性点是加智力
火球+4,冰球+4,电箭+3,法术精通+7,铁甲+7,生命增强+7,地火+5,火环+5,云体风身+7(以后PK和闯边用处大),大火球+5,火焰强化+7,烈火之径+1,烈火屏障+4,爆裂火球+6,鬼火+5,火流星+5,强火环+0,火蛇召唤+5,烈火旋灯和火墙+0,赤炎心决+7,火龙+7,烈火焚身+3,炎龙杀阵+5,吞噬之火+5,火焰叠加+7,火免疫+7
冰系技能:
冰球术+5(中前期唯一的单体攻击技能,但个人感觉加满还是没有地火猛,因为地火有额外伤害,或者地火+5冰球术+7)
冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)
冰甲+7(自身状态技能要加满)
旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满,省蓝攻还不错,能一直用到160级)
凝冰之剑+0(个人感觉没什么用,强烈建议不加!)
冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)
冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)
真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)
冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)
凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)
液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)
玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)
疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)
冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.
雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)
冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)
寒流+7(加快人物法术值回复,必须加满)
极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)
浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)
绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,必须加满)
电法技能
落雷术+5
基础配点+5
闪电术+5
没用技能
闪电盾+7
PK专用
麻痹效果不错
雷震术+7
没用技能
雷光术+1
刷怪技能
省蓝+1就够用
电遁+7
冲边
PK
都是很不错的技能
乌云+7
刷怪技能
效果一般
耗蓝:中
轰雷击+5
没用技能
拂云手+7
练级打架可以使用他
麻痹效果显著
天雷引+0
不练
九天神雷+5
没用技能
雷震神功+2
+2为了凑点加把别的技能加满
没用
雷神附体+7
这个是电法招牌技能+7
奔雷掌+7
141以前唯一的单体+7
真雷神+7
被动技能
终极伤害增强%7
攻击越高
效果越显著
唤雨术+3
这个技能是最鸡肋的一个技能
冷却时间300秒
持续30秒
+7才加120攻击
不推荐
五雷轰顶+1
这个耗蓝相当的高
加1就可以了
无级电+7
无级+7固定伤害1000
没什么大用处
天罚之雷+7
这个技能刷怪时候可以释放下
效果一般
雷霆九打+7
终极技能+7
攻击3000
固定伤害800
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