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(神泣加点)神泣属性点加成

作者:用户投稿 发布时间:2024-10-19 22:20:32 阅读次数:

本篇文章给大家谈谈神泣加点,以及神泣属性点加成对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

神泣中每属性点折合多少攻击力?

神泣中每属性点折合多少攻击力?

力量。

可以提升物理攻击和射击攻击

效果为10点力量=13点伤害

除了牧师和法师,其他都算物理系攻击职业,提升力量可以得到稳定的输出伤害,也是所有属性点中效果最显而易见的。怪物或者人物都有防御值,将你的攻击伤害-对方的防御力=你可以造成的伤害效果。

体力。

可以提升最大HP和防御力和抵抗力

效果为1点体力=1点防御=1点HP上限=1点抵抗力

血多才是硬道理这条不变的准则在神泣里并不是那么行的通,不过防高的效果却是相当明显的。在这里值得一提的是抵抗力这个比较新鲜的词。在我们测试的效果下,抵抗力可以很好的防止魔法被打断的效果。所以因此而衍生了一种新的职业~体法。据说在韩国很是流行。

敏捷。

可以提升物理命中,物理攻击回避率,活力上限,物理攻击,射击攻击

效果为5点敏捷=1点活力上限=?物理命中率=?物理回避几率=1点物理攻击=1点射击攻击

是的,在这个游戏敏捷不提升攻击,所以多少显得有点鸡肋,但是敏捷又不可不加。因为怪物有敏捷,怪物等级越高,敏捷也越高。你不加敏捷MISS的几率就越大,而对于PK呢,法师一般是不加敏捷的,所以不管任何物理系职业对于法系职业的PK来说,就算一点敏捷都不加,命中都会在95%。另外敏捷是加物理攻击和射击攻击力的,但是效果明显不如力量来的多,所以说敏捷改加多少就是一个问题了。我的意见就是不能不加,但是够用就好。

智力。

可以提升魔法攻击力

效果为10点智力=13点魔法攻击力

智力对于法师来说如同物理系的力量,效果非常明显,智力越高,伤害越大。

精神。

可以增加牧师治疗量,MP上限,魔法技能成功率,魔法抵抗率

效果为1点精神=1点MP上限=1点治疗量

精神好比就是魔法回避率,实验证明一个全精神的牧师是很难被魔法打中的,另外精神也决定魔法命中率,怪物同样具有精神,级别越高的怪,精神越高,所以全智力的法师固然攻击很高,可随着等级的提高,魔法MISS也会越来越严重。所以说魔法师多少也要加点精神的。

幸运。

可以增加射击攻击力,暴击几率,暴击伤害,暴击抵抗率

效果为5点幸运=1点射击攻击

这是最为大家感兴趣的属性,一个可以自己决定暴击几率的属性,暴击几率最高能有多少?没人知道,很多猜想是500幸运是50%几率,也许吧,也许更高,也许根本没那么高。不管怎么说,主加幸运的职业都是后期养成型的,很多人说全幸运刺客一定不如全力量刺客。事实真的是这样吗?暴击伤害有多高?2倍吗?我可以告诉你那不是上限,实验证明一个幸运200的弓手已经可以很稳定的打出4倍伤害了,是的4倍伤害你没听错,这个伤害数值对于幸运100以下的人物几乎是没有见过的。那500幸运可以打出多少伤害呢?我们唯一可以肯定的绝对不是4倍+300。暴击伤害始终是一个浮动很大的数值,他可能是普通攻击的120%,也可能是4倍或者更高。不管怎么说,幸运是一个很有看头的属性,如果你是暴击狂,那就去体验下死亡模式下的全幸运弓吧。千万不要被自己的攻击伤害吓到哦~

神泣各种人物怎么加属性点

战士主要分为3种

先说1(双持武器)

普通的:50级为标准工152点技能点

强化

肌肉训练

3级

双持武器专精

3级

松弛

3级

双持武器掌握

2级

基本:

冲锋

3级

集中

3级

双重打击

3级

致命打击

3级

攻击:

升龙斩

3级

旋风斩

3级

刺击

3级

武器狂暴

双持

3级

特殊:

统御

2级

鹰眼

3级

潜能强化

3级

狂暴

1级

屠龙者咆哮

3级

(一共用了149点)

2双手武器(152点

50级)

强化:

肌肉训练

3级

双手武器专精

3级

松弛

3级

双手武器掌握

2级

基本:

冲锋

3级

集中

3级

双重打击

3级

致命打击

3级

攻击

:

升龙斩

3级

大地震击

3级

旋风斩

3级

刺击

3级

野性挥舞

2级

特殊:

统御

2级

鹰眼

3级

潜能强化

3级

屠龙者咆哮

1级

残忍静默

2级

(一共用150点)

3(长柄武器专精

50级)

强化

肌肉训练

3级

长柄武器专精

3级

松弛

3级

长柄武器掌握

2级

基本:

冲锋

3级

集中

3级

双重打击

3级

致命打击

3级

攻击:

升龙斩

3级

大地震击

3级

旋风斩

3级

刺击

3级

野性狂暴

3级

特殊:

统御

2级

鹰眼

3级

潜能强化

力量

3级

狂暴

1级

残忍静默

2级(一共用148点,剩4点)

是普通的

不知道你看懂了不`

现在说困难

``50级为标准一共201点技能点

也分3中

1(双持武器掌握)

强化:

肌肉训练

3级

双持武器专精

3级

松弛

3级

背包升级

1级

双持武器掌握

2级

基本:

冲锋

3级

集中

3级

双重打击

3级

致命打击

3级

快速打击

3级

攻击:

升龙斩

3级

旋风斩

3级

刺击

3级

武器狂暴

双持

2级

肆虐风暴

2级

污染蔓延

2级

特殊:

统御

2级

鹰眼

3级

潜能强化

力量

3级

狂暴

2级

屠龙者咆哮

3

残忍静默

2级

地狱领主的咆哮

1级(一共用了200点还剩1点)

2(双手武器专精

工201点

50级为标准)

强化:

肌肉训练

3级

双手武器专精

3级

松弛

3级

背包升级

1级

双手武器掌握

2级

基本:

冲锋

3级

集中

3级

双重打击

3级

致命打击

3级

快速打击

3级

攻击:

升龙斩

3级

大地震击

3级

旋风斩

3级

刺击

3级

野性挥舞

2级

肆虐风暴

2级

野性怒吼

2级

特殊:

统御

2级

鹰眼

3级

潜能强化

力量

3级

屠龙者咆哮

3级

残忍静默

2级

地狱领主的咆哮

1级

(一共用了

201点

一点都不剩)

3(长柄武器专精

50级为标准

201技能点)

强化:

肌肉训练

3级

长柄武器专精

3级

松弛

3级

背包升级

1级

长柄武器专精

2级

基本:

冲锋

3级

集中

3级

双重打击

3级

致命打击

3级

快速打击

3级

攻击:

升龙斩

3级

大地震击

3级

旋风斩

3级

刺击

3级

肆虐风暴

2级

野性狂暴

2级

特殊:

统御

2级

鹰眼

3级

潜能强化

力量

3级

屠龙者咆哮

3级

残忍静默

2级

地狱领主的咆哮

1级

(一共用了193点还剩8点可以随便家)

就是简单和困难

战士职业技能

给点分

神泣困难战士属性加点?

属性全加力量,其它靠装备加。好装备是前提,一个7及套,600-800敏、运是不成问题的。有人加1000+敏,不考虑。装备不好也能这么加,我的70级5级套,属性:力1200+敏460+运350+,攻击2500+,貌似也够用,战功30万。

技能要看你使用的武器,不一样的武器有不一样的加法,请说明你用的是双持、单手、双手还是枪?

下面是技能参考,不考虑武器的,就是说不管你使用什么武器都必须加的:

基本:肌肉训练 松弛 背包升级 专精(这个要学,但是看武器)

强化:集中 致命打击

攻击:升龙斩

特殊:统御 鹰眼 屠龙者咆哮 绝地反击 地狱领主的咆哮 女王的号令

还有2个技能是不耗费技能点的,可以学。

神泣死亡战士最好的属性点怎么加?

练级的话,加70点基本敏,加你装备有200吧我加装备2405J敏捷砸的多这样打怪基本没MISS,而且攻击发挥到自己的极至,55以后用这个加点刷精灵或者是虫子和熊,没人抢的了除非人家是也是死亡战士.级别比你高

要是PK的话,,把敏捷加到350吧(加装备),这是起码的,我以前没洗练级点时候,敏捷400,54的时候打58的随便切敏捷到400应该是战士的极限了,再高效果还是和400的和战士PK,这样高的敏捷,你的刺击全中,他只有中2下的命,1下的可能性也非常大

要是打BOSS的话,就拿杀狂热来说,要想抢过弓手,那把幸运加到400,这个有点难度,对装备要求高一点,自身属性加装备有310就OK,CK加90.级不到打小克和战3的时候,抢狂热就看的出这样加的点抢BOSS一流.

个人认为,当你决定玩一个战士的时候,那你就多花点钱洗多几次点,就看出哪种加点自己最喜欢本人准备60以后,把敏捷搞到350,幸运310,攻击要上1200+.有条件刷刷战功的话,更爽神泣这个游戏到后期,估计满大街都是战士了.这是成功之处也是失败之处

神泣里的各个属性点都是什么

你说的耐力是什么来的,是装备的,还是自身的?我只知道,有力量、敏捷、精神、智力、体质、幸运这六种,力量加一点等于加了1.5的攻击力,敏捷是提高自身的活力值、命中和闪避率,精神是提高魔法值和抵抗力,智力是提高魔法攻击力,体质是提高自身的生命值和防御力,幸运是提高爆击率,幸运越高,攻击力会是基本攻击力的几倍攻击。

神泣 祭祀职业 怎样加技能 跟 属性点

我来回答楼主:

1. 加属性点:

普通模式下,要加全精神,这样的话,最队不愁,练级快。

困难模式下,建议55级前全精神,55级后买洗点的道具把属性点洗掉,重新分配到智力+幸运上,成为一个厉害的爆牧。

死亡牧师下,可以前期精神,后期洗点,具体同上。

2. 加技能点:

普通模式下,重要学的只是加血技能,其他PK技能(如:催眠术,探测等)不要学,因为普通号最好别进战场,杀不了什么,也打不过人家的。

困难模式下,除了前期的加血技能,也应该把PK技能学习了,因为技能点数较多,应该是可以够学的,一些无用的(如:魔法吸取)这样的垃圾技能就别学了

死亡模式下,除了一些没用的垃圾技能,都学,最后一个一定要学哦

PS:我没有列举出来具体的技能怎么加,希望楼主海涵,这个大体地说下就行了,没必要一个一个都说出来的。

神泣死亡弓手怎么加技能和属性点

技能记不清楚了,先玩现问吧!

属性点有3总加法

第一种:全幸运,这样你的爆击超高,20多j就接近满爆,很强大.缺点是战士使用鹰眼可以100%的躲避你的攻击持续9秒,再加上冲锋和刺击可以把你秒掉.但对其他职业你就是神!

第二种:6幸运1敏捷,这么加虽然满爆出现时间比较晚,但是在神泣里敏捷也增加攻击,所以,你的攻击再加上你的爆击要比全幸运杀的血多些.这种加法比较完美.遇战士的时候可以不被秒.

第三种:5幸运2敏捷,算是第2种加点的升华吧!因为玩g的总会郁闷于被战士秒,为了想让自己在神泣中充当神的位置所以就不能中屈服于战士,所以这么加点战士就要多打你几下了,这样你就有更多的反应时间了.胜利早晚是属于你的.但这样加点成型也比较晚.战3才能发挥作用,需要耐心.

神泣 刺客的具体加点 和技能加点

“力量”:刺客每加4力会有1点攻击力加成,也就是4力=5攻击。买4送1,这种好事不要岂不可惜

所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本。

“敏捷”:刺客每加4敏会有1点攻击力加成,也就是4敏=4命中+4回避+20活力值+1点攻击。1石4鸟。

敏捷是刺客的生命,同时刺客的技能会大量消耗活力值。显然,敏捷也是刺客必加的。

“幸运”:很不幸的告诉刺客,刺客加幸运是没有攻击加成的,只有爆击率和最大爆击伤害。

也就是说,刺客和弓手同样加幸运值,得到的回报是不一样的,刺客亏了。

但是,刺客有加幸运的技能,刺客加幸运可以更好的利用这个技能。

扩展资料

武器:12点任意属强宝珠,可以拍卖场直接购买冰冷的悲伤皇女或者是炽热的愤怒王子。

上下装:最低选择愤怒面孔-贝尔纳多,其次魔界盟会誓卫者宝珠,毕业满级白狐狸卡。

头肩腰带鞋子:可选择物理暴击率作为初级过渡,优先建议天界支援兵宝珠,毕业节日宝珠。

首饰附魔:过渡选择20点属强,建议性价比高崩溃的哈布,毕业25点普雷单属强卡片。

辅助装备:过渡普钠多尔铎尔丘或第二个约定宝珠,当前版本毕业满级红腿爱克托,春节宝珠。

魔法石:过渡宇宙恶魔罗什,毕业满级普雷伊希斯。

耳环:暗卢克或者佧修派宝珠过渡,毕业满级卢克光。

神泣中的各个属性点有什么用啊?

具体什麽用 我就不说了

给你说下加点

PTQS 全T 加血加防 KNQS 大部分加T 可以加少许 精神 精神可以加魔法躲避

FS 全加智力

CK 有敏捷CK 全敏捷或4敏捷1力或5敏捷2力量 力量CK 与之相反

MS 看你是不是混战1,混站1的话全智力 不是话 就全精神。KN可加少许T

GJ PT 劝你就不要大了 KN的话 可以全幸运或5幸运2力量

ZS PT也不好升级困难的话 有种变态的加法就是全力KN的话就4力量3敏捷 或5力量2敏捷 反正力量要站多。

神泣所有职业技能属性加点?

神泣〉6种职业配点方案 (1) 战士:配点提供三个方案,分别为3力1敏1体,2力3体,5力。第一种为万能形配点,在注重攻击的同时,保持适当的命中和防御,适合新手。第二种为重视防御能力形,3体可以保证你能同时拉数个怪进行群杀,并且在组队的时候能担当先锋,因为升级本身带一点力,所以攻击并不差,另BUFF有加命中的技能,只要不打黄色怪,基本MISS很少,适合追求高存活能力,喜欢PK的玩家。第三种,绝对的物理高输出配点,越到后期优势越明显,因为后期战士一共有3个群杀,这种高攻相信怪都要让你三分,适合装备不错的玩家,不推荐新手采用。 (2) 圣骑:配点提供三个方案,分别为5体,4力1敏,5敏。第一种,不死小强形,团练时配合技能引怪,顶10+的怪完全没问题,非常适合组队,建议新手用,有些人会说,这种配点怎么练级?我想说,圣骑本身就不是单练的职业,你练圣骑就要做好肉盾的思想准备,我可以说圣骑操作得好的话,不愁没人组你。第二种,因为圣骑的技能都加防,再带上盾后怪打你通常都不痛,4力保证攻击输出,能单人练级,不过,后期感觉没有多大作用,适合担心没组时能自己单练的玩家。第三种,另类配点,在本身技能都加防的前提下,把点数加到敏上边去,加强回避的能力,SP绝对不会用完,但只能依赖技能练级或者团练,这种不适合新手采用,最好是有好装备的人玩,到后期才能体现优势,能闪能顶就是指这种了。 (3) 猎人:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。 (4) 刺客:配点提供五方案,分别为3力2敏,5力,5运,2力3运,3力2体。第一种,攻击+回避形,SOLO不错,基本所有地方都能打,适合新手。第二种所谓的力刺,高攻击,万一暴击出来的话可不是开玩笑的,依赖回避的BUFF,最好不要越级打怪。第三种,纯暴,一定是后期才能体现出优势,后期暴击率40%,不暴的话攻击低,和弓一样适合爽COOL的玩家。第四种,均刺,有攻击有暴,后期单位分钟伤害比纯力或者纯暴都高,适合新手。第五种,体刺,放弃回避和暴击,加到体质上,这样的刺有不低的回避和防御,血量高,适合组队和PK,装备好的玩家推荐。 (5) 法师:配点提供三个方案,分别是5智,3(2)智2(3)体,5体。第一种超高攻击形,群杀威力恐怖,血量低单练有难度,适合组队。第二种,减低攻击换取血量和防御,能SOLO能组队,强烈推荐大多数玩家采用。第三种,所谓的体法,能拉比较多的怪群杀,但是攻击约低,不过相对的基本不会死,后期我认为也强,不像有些人说的体法PK没用,因为法有固定伤害技能,谨慎推荐。 (6) 牧师:配点提供三个方案,分别是5精,5智,2(3)精3(2)智形。第一种为纯辅助,加血上限高,MP上限高,强烈推荐大多数玩家采用。第二种,因为牧师本身特有的水和无属性攻击技能都非常优秀,自身BUFF强大,这种SOLO不比法师差得很多,并且PK也强,适合喜欢又有辅助又有攻击的玩家。第三种,均牧,能辅助能攻击,作为组队里第二群杀主力,适合操作好的玩家.

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的神泣加点和神泣属性点加成问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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