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光明大陆游戏攻略 光明大陆攻略app

作者:用户投稿 发布时间:2024-10-20 00:37:59 阅读次数:

本篇文章给大家谈谈光明大陆游戏攻略,以及光明大陆攻略app对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

1、光明大陆战士攻略 技能符文装备全解析(4)

光明大陆战士攻略 技能符文装备全解析(4)

快捷导航:

技能介绍 | 技能搭配 | 装备选择 | 转职符文 | 综合体系

光明大陆战士转职天赋符文详解

转职主技能:

① 处刑人: 暴怒的近战输出职业。获得转职技能饮血,可以对单一目标造成大量伤害。每级提升3点力量,1点耐力,2点精神。

处刑人天赋升级符文

浴血:释放饮血后增加攻击力,持续6秒

神行:狂风之力下移动提升

嗜血:物理暴击伤害提升

饮血:获得职业主动技能饮血,对单一目标造成大量伤害,伤害随饮血等级提升而增加

沸腾:当目标血量在30%以下时,饮血的伤害提升

暴怒:处决的暴击率提升,若处决成功暴击将重置饮血的剩余CD。此效果20秒只能触发一次

点评:非常实用的天赋,处决和饮血都是极高伤害的技能,该转职下堆暴击率,可以打出雷霆+冲锋+饮血+处决+饮血+雷霆的超高爆发连招,甚至可以带走一个高血量的战士,是副本DPS的不二选择。

② 角斗士: 坚毅的防御者。获得职业技能角斗士之心,获得吸收伤害的护盾并且护盾消失时造成范围伤害。每级提升3点耐力,1点力量,2点精神。

角斗士天赋升级符文

崩坏:角斗士之心的护盾消失后造成范围伤害,伤害随等级提升而增加

战痕:成功触发躲闪时使得招架率提升,持续5秒

嚎叫:使用粉碎冲击后物理招架效果提升,持续5秒

角斗之心:获得职业技能角斗士之心,获得吸收伤害的护盾并且护盾消失时造成范围伤害,数值相当于战士最大生命值的百分比,持续5秒

老手:物理招架几率提升,成功招架将重置角斗士之心的冷却时间。此效果20秒只能触发一次

律动:角斗士之心的护盾持续时间增加

点评:副本T必备,如果战场或竞技场打的是T位也可以带,效果很明显,增加一个AOE技能,副本群怪扛BOSS都很实用。

③ 祖鲁之牙: 久经沙场的战斗大师。获得职业技能神力枷锁,经过一定时间引导后,将目标拉至身前,同时对其造成伤害。每级提升2点耐力,2点力量,2点精神。

祖鲁之牙天赋升级符文

战争领袖:释放大地之力后将获得0.24秒对玩家无敌效果

净化:神力枷锁和上古锁链有几率清除敌人护盾

神性:神力枷锁的释放距离增加

神力枷锁:获得职业技能神力枷锁,经过一定时间引导后,将目标拉至身前,同时对其造成伤害,伤害随神力枷锁等级提升而增加

血源:使用雷霆投掷时又几率重置神力枷锁的冷却时间

狂热:神力枷锁释放时间降低

点评:针对性很强,一般用于PK、战场、竞技场,升级后的符文枷锁引导时间很短,伤害极高(甚至比处决高),局限性也很强,无法保证持续输出。

普通符文:

20级

狂风护盾:使用狂风之力后获得一个护盾,并且增加狂风之力持续时间

点评:主要用于处刑人。打DPS可以减少治疗压力,增加狂风输出。

盾牌掌握:粉碎冲击的伤害提升,并且使用粉碎冲击时有几率重置转职技能的冷却时间

点评:压力大的副本T建议携带,对等级要求较高,一旦触发重置不管是饮血还是角斗士都很好用。

野原行走:使用冲锋或践踏后有几率获得暴击加成状态

点评:PK爆发秒人专用,冲锋+饮血+处决,一旦处决暴击可以迅速重置饮血

26级

龙骨锁链:上古锁链的射程增加,同时有几率为目标附加降低收到治疗效果的状态

点评:主要用于竞技场、战场。竞技场可以较对方战士先手拉到人,一旦附加降疗可以让后方的DPS迅速输出让对方减员。可以说是竞技场相当实用的符文。

斩首斧:处决的伤害提升,冷却时间降低。

点评:很暴力,战士必点的符文。不管输出还是PK,带一个准没错。

死亡旋风:狂风之力对收到降低治疗效果影响的敌人造成的伤害提升,同时有几率重置目标身上受到降低治疗效果的持续时间。

点评:增加的并不多,效果有限,竞技场考虑携带。

33级

战争之手:雷霆投掷的伤害提升,冷却时间降低

点评:神符文,雷霆处决体系必带,同斩首斧,远程噩梦。

通灵之体:先祖图腾增加血量上限的效果提升,并且将范围增加移动

点评:主加通灵就好,虚化没什么用,扛BOSS可以考虑带。

荒野战士:冲锋的伤害提升,粉碎冲击的护盾效果提升

点评:略鸡肋;冲锋伤害本来就低,提升也是低。粉碎冲击的护盾效果稍微能用。

古老血脉:恐惧抗性提升,大地之力由气血带来的伤害加成提升

点评:大地之力伤害提升效果还不错,但是大地的CD太长,不管是竞技场还是战场,携带大地之力还是增加战士的生存能力比较好。恐惧抗性对抗特定BOSS和秘术师PK时有效,但因此特别强化很亏。

祖灵:先祖护佑的冷却时间降低,效果提升

点评:很好很实用,副本T撑肉可以用来弥补治疗,其他不建议携带。

无畏:使用大地之力时有几率获得减伤,并且是放大地之力时可以移动

点评:相对来说比古老血脉实用的多,能提升生存能力而且不会因为放大地没放完就被集火死。

天赋升级攻略

① 处刑人:

处刑人天赋升级

浴血:释放饮血后增加攻击力,持续6秒

解读:必点,提升DPS作用明显

神行:狂风之力下移动提升

解读:鸡肋,移动的增加体现在PVP,但是PVP带狂风之力一般用于配合锁链降疗。

嗜血:物理暴击伤害提升

解读:必点,提升DPS还能帮助刷新饮血

饮血:获得职业主动技能饮血,对单一目标造成大量伤害,伤害随饮血等级提升而增加

解读:必点,主职业技能

沸腾:当目标血量在30%以下时,饮血的伤害提升

解读:必点,收割神技

暴怒:处决的暴击率提升,若处决成功暴击将重置饮血的剩余CD。此效果20秒只能触发一次

解读:必点,处决伤害非常高,暴击往往能给予对手致命伤害

② 角斗士:

角斗士天赋升级

崩坏:角斗士之心的护盾消失后造成范围伤害,伤害随等级提升而增加

解读:本身并非必点技能,但这是key符文,所以必点

战痕:成功触发躲闪时使得招架率提升,持续5秒

解读:可点可不点,建议先点其他的。

嚎叫:使用粉碎冲击后物理招架效果提升,持续5秒

解读:必点,尤其英雄特鲁、英雄阿加里斯等物理攻击高的BOSS效果明显

角斗之心:获得职业技能角斗士之心,获得吸收伤害的护盾并且护盾消失时造成范围伤害,数值相当于战士最大生命值的百分比,持续5秒

解读:必点,主职业技能

老手:物理招架几率提升,成功招架将重置角斗士之心的冷却时间。此效果20秒只能触发一次

解读:并非必点符文,有多的能量符文可以点,后期再点也可以

律动:角斗士之心的护盾持续时间增加

解读:并非必点符文,并不影响护盾效果

③ 祖鲁之牙:

祖鲁之牙天赋升级

战争领袖:释放大地之力后将获得0.24秒对玩家无敌效果

解读:非必点,战士如果要带大地最好是撑肉

净化:神力枷锁和上古锁链有几率清除敌人护盾

解读:非必点,这个要算提前量,引导需要时间

神性:神力枷锁的释放距离增加

解读:非必点符文,有空闲符文能量可以点,如果是PK爱好者且经常用枷锁则必点

神力枷锁:获得职业技能神力枷锁,经过一定时间引导后,将目标拉至身前,同时对其造成伤害,伤害随神力枷锁等级提升而增加

解读:必点,主职业技能

血源:使用雷霆投掷时有几率重置神力枷锁的冷却时间

解读:必点,锤子是高频率技能

狂热:神力枷锁释放时间降低

解读:必点,引导时间长是枷锁硬伤

普通符文:

20级

狂风护盾:使用狂风之力后获得一个护盾,并且增加狂风之力持续时间

护盾:可以点,多用于副本dps输出时减少治疗压力,不用有限

狂风:必点,增加dps很有效

盾牌掌握:粉碎冲击的伤害提升,并且使用粉碎冲击时有几率重置转职技能的冷却时间

掌握:副本T点,高端副本能够刷新角斗士之心很有效果。处刑人下带粉碎也可以刷新饮血,增加爆发力和dps,有较高刷新率了以后比带狂风更好。

遁刺:不必优先点,确定要带该符文下副本以后点。

野原行走:使用冲锋或践踏后有几率获得暴击加成状态

野原:必点,PVP神符文。处刑人下还可配合处决刷新饮血

暴怒:必点,同上

26级

龙骨锁链:上古锁链的射程增加,同时有几率为目标附加降低收到治疗效果的状态

延长:竞技场有配合较好的队伍可以点,战场作用不大。

龙骨:同上,如果使用该符文打竞技场必点

斩首斧:处决的伤害提升,冷却时间降低。

斩首:必点,不解释

锋利:必点,但优先点斩首

死亡旋风:狂风之力对收到降低治疗效果影响的敌人造成的伤害提升,同时有几率重置目标身上受到降低治疗效果的持续时间。

旋风:有配合较好的队伍打竞技场情况下,配合龙骨锁链可以点

致死:同上,优先点致死

33级

战争之手:雷霆投掷的伤害提升,冷却时间降低

战争:必点,优先点雷霆

雷霆:必点,不解释

通灵之体:先祖图腾增加血量上限的效果提升,并且将范围增加移动

虚化:作用不大,可不点

通灵:副本T必点,但效果不明显,所以可以先点其他的

荒野战士:冲锋的伤害提升,粉碎冲击的护盾效果提升

持盾:副本T必点,通通灵,可以先点其他的

暴走:没什么必要点,冲锋伤害太低

古老血脉:恐惧抗性提升,大地之力由气血带来的伤害加成提升

无惧:该符文较为鸡肋,这个可以不点

古老:可以不点

祖灵:先祖护佑的冷却时间降低,效果提升

祖先:必点,初期效果不明显,高级很好用

护佑:必点,副本T必带

无畏:使用大地之力时有几率获得减伤,并且是放大地之力时可以移动

坚定:竞技场有配合的队伍可以带,战场也可以带,减少拉人后被秒的概率

岩甲:同上,如带该符文可以点

2、光明大陆游侠技能搭配解析及升级攻略

本文由玩家“不富不帅只有高”为我们分享他对 光明大陆 游侠职业技能的理解以及一些升级攻略。

满大街游侠我也不是装备最好级别最高的,但是从开测一天不差的参加各种活动对游侠也有一点点认知。

关于游侠的技能介绍请戳这里<<<

一、个人对技能的看法

游侠核心输出我认为是 精灵剑和连射

精灵剑有野性呼唤加攻击,有天赋2每10次暴击送一次精灵剑

连射还加移动,伤害也不低,而且打小怪如果连射没放完会自动跳到下一只怪上,不用担心浪费~

野性呼唤加攻击一定记得是只加精灵和普通攻击的攻击

然后剑雨是aoe 副本小怪和做任务用可以 pk带一点减速35之前可以用35以后就带35的风剑 因为风剑出了范围会有眩晕 类似dota帕克大和lol小法的框

乌鸦呢我boss会带 加深伤害的buff

飞镖引导太久 攻击一般吧 不建议用

之于狼,要用就用双狼天赋,也就是天赋3,不然就不带,

日常任务 我会带个剑雨 因为有一些怪多的任务 有点aoe还不错

然后 竞技场

这里说下竞技场是每天10次 打电脑的

里面xxx角斗士就是电脑 然后玩家也是电脑控制 所以这里其实越战力也能打,只要注意躲几个关键技能就行

游侠风剑 这个最难了,不能出风剑的圈子不然被眩晕基本上gg了,只能硬抗

法师有个范围晕,记得翻滚不然法师输出也很高

战士冲锋锁链两个技能,一般先手狼然后风剑,这里记得战士冲锋被你打断你也会被晕,我感觉是个bug,然后这时候你就可以尽情输出后退秒了他。

竞技场我一般带这两种

因为可以一直刷新找高排名低战的对手,所以这个没什么特别要说的。

然后 副本输出

游侠肯定是绝对的dps位置 所以副本输出我个人是认为要保证输出最大化

但是有些本开荒或者野队磨合不好,或者t压力太大的时候也会带双狼进行输出,会长楠兰之前分析过双狼50级之前输出一般,所以这里放两种搭配视情况而定。

一种就是天赋2带乌鸦 无限输出

一种就是天赋3带狼 一圈狼围着boss

接下来是 战场

战场我对游侠的定位就是 放狼 控战士 秒奶

战场双狼非常强 不是强在我用狼杀了多少人 而是无数次刚出门一群狼把我活活秒掉

然后风剑断路这个思路可以 只是我更喜欢带加攻击然后一直点 然后精灵就是收人头

至于公众号推荐的飞镖我真的觉得引导太久 容易死 所以没用过

技能大概就这些了 然后天赋树里面的符文你带什么技能就加强什么吧。

二、游侠升级攻略:

下面升级 虽然我只有38级 但是只是因为没时间玩在旅游 大体思路还是的

有主线肯定主线,然后每日的活动限时和日常都做

那个试炼应该是前100环2.5倍经验,做完进去挂机也不是不可以

然后副本一条龙做了 听说都打同一个副本经验也 然后做完就没经验了

至于刷经验 英雄本每天通关之前打小怪,打完出来再进

然后开了北辰就无限通关北辰

有个小技巧就是副本怪物等级跟队员最低等级挂钩,所以组个最低等级的经验宝宝有助于挂机吹牛过北辰。

再有点装备就是粉装路边箱子各种副本都会出,有几率出套装属性

然后就是传奇 元素打完随机给

副本写着出传奇的打完拍卖 本职业有资格竞拍 问题是!如果没人拍会流拍,就给回收了,因为竞拍起价不低,内测有时候是没钱的,公测可以充钱就不会了。

传奇会多传奇属性 然后有套装属性

然后最好的就是古神品质了 我以为是橙色的 可结果是紫色的

古神我还没接触到,副本出,然后打英雄本给英雄勋章可以换。

狩猎和英雄本兑换传奇和古神套。

竞技场和战场套。

最重要的套装 声望套两套

一套加攻击一套加血

为了他下测我会每天晚上挂声望的

3、光明大陆战士攻略 技能符文装备全解析(5)

快捷导航:

技能介绍 | 技能搭配 | 装备选择 | 转职符文 | 综合体系

之前讲过战士在各环境下的技能搭配简述,那是相对于一般情况下的效果,这里详细讲述一些本人关于战士天赋符文和技能的详细搭配推荐。

处决体系

处决体系是现阶段PK最暴力的体系,处决配合雷霆的爆发可以瞬间秒杀脆皮,且因为技能控制力高,实在是游侠和奶妈的噩梦,不过5V5和战场中作用依然有限,插旗和3V3、角斗场表现不俗。

技能:雷霆+冲锋+处决+锁链/粉碎

符文:处刑人+战争之手+斩首斧+野原行走

如果你控处决必带处刑人,处刑人下只要暴击堆的高伤害不比古神套装差。一套带走一个完全不成问题。

副本MT

MT的思路是奶妈断奶数秒也能扛的下来,目前比较难点的BOSS是北辰老二的击飞和老一的腐蚀护甲,但是大体上有副T和游侠的狼只要战士装备OK都可以。

群小怪时可以直接大地+狂风+锁链+粉碎,配合角斗士之心刷起来这DPS不要太高。

技能:粉碎+图腾+锁链+处决/雷霆/狂风

符文:角斗士+荒野战士/通灵之体+祖灵+盾牌掌握

个人推荐荒野战士,效果更好,技能方面第四个技能看着带,可以填充一点dps缺陷,其实差别不大的,个人喜欢狂风,因为省蓝。

暴力输出战

输出型战士的整体思路有两种,一是爆发、二是持续伤害,爆发性参考雷霆处决,可以把冲锋换掉也可以不换,这里主要说持续伤害,爆发性较为耗蓝,副本dps难以为继。

技能:图腾+处决+雷霆+粉碎/狂风/冲锋

符文:处刑人+战争之手+斩首斧+狂风护盾/野原行走

如果是带狂风就带个狂风护盾吧,输出BOSS也别忘记自保,个人喜欢狂风。

如果是带处刑人,且装备暴击不俗(你是土豪吗),可以带野原行走+冲锋用来刷新饮血。

竞技场/战场刷分

竞技场

技能:锁链/冲锋+大地之力/处决+雷霆+图腾/粉碎/狂风

符文:祖鲁之牙/处刑人+战争之手+嗜血+无畏/野原行走

3V3优先处决+冲锋,打法颇多。

一般思路5V5可以拉人过来大地一波,3V3和5V5都可以用祖鲁贴远程,当然也可以直接用处刑人暴力秒杀然后骚扰攒下一波爆发。

有配合的队伍也可以角斗士下:锁链+大地+粉碎+狂风,带上龙骨锁链和死亡旋风符文控场实在是很犀利的组合!

战场刷分

技能:锁链+大地之力+图腾+粉碎/狂风

符文:角斗士+通灵之体/祖灵+龙骨锁链/无畏+古老血脉

拉过来放个大地,边放边跑,捏一个图腾保命,这刷起分来比冲锋处决体系好,当然这个也只是均势局,要用冲锋+锁链+雷霆+处决/大地也是可以的。

副本刷小怪

其实相较于游侠这个DPS职业,在群怪方面战士并不比游侠差,套路不多,不用纠结。

技能:粉碎+狂风+大地之力+锁链

符文1:角斗士+狂风护盾/持盾人+死亡旋风+龙骨锁链

技能是标配,主符文看你的暴击率而定,多次触发践踏也不亏,然而优先还是角斗士的护盾爆破好点,而且群怪么更加推荐。

西门个人心得:

一.MT技巧

战士当T的情况下一般是需要稳定仇恨吸收BOSS造成的主仇恨伤害,大多是普攻和一些指向性技能,部分团队本小怪伤害也很高需要T来扛。这里分几种情况说

1.副本T

副本中非特殊BOSS(会自动清除并转移仇恨的BOSS,如特鲁、冰龙等)的仇恨应该一直在T身上,T的主要拉仇恨仅能是上古锁链,对非精英还有控制效果,将怪拉到面前。如果当前BOSS压力较大扛起来吃力,建议携带一些加护盾和回血的技能及天赋。例如以下搭配:

技能:粉碎+图腾+锁链+处决/雷霆/狂风

符文:角斗士+持盾人+祖灵+盾牌掌握/通灵之体

大多数时候粉碎+图腾就可以保证自身的输出,锁链不必一直释放,仇恨稳定可以少放锁链可以减少耗蓝,处决的仇恨也是相当高的,DPS不足需要经常用图腾来弥补伤害。

很多人觉得T血很足而且有奶妈主加血就不跑技能,这是给治疗造成治疗压力的主要原因,尽量躲开普通技能防止BOSS的AOE后奶妈来不及奶你/dps,例如特鲁的普攻留下的火,船长的酒桶、萨隆的地刺和大树的腐蚀圈等,另外注意BOSS如果放点名技能应该及时用锁链拉回BOSS。

2.团队本T

团队本由于BOSS伤害更高,T的压力更多,通常会准备多个T来替补,在团队本中应以自身安全为首要注意点,例如阿加里斯的破甲、或巴提姆的击飞释放后应该果断交出破碎、图腾等技能并将仇恨让给副T,团队本保证团员存活是过BOSS的首要条件。

3.狩猎/精英T

狩猎BOSS和团队本T异曲同工,但要注意亮点,第一是野外BOSS都有既定的活动范围,注意拉BOSS时不要拉脱。第二是狩猎BOSS伤害极高,极易造成团灭,如果生命值低下且奶妈都牺牲要果断开启回血技能甚至喝红来保证自己生存,以免BOSS仇恨丢失自动脱战。

二.输出技巧

战士不光有强健的体魄,还有不俗的攻击爆发能力,以及很强大的群怪能力。

如果你在副本中群小怪,尤其是低级本,大可带上锁链+狂风+大地的群怪技能,配合奶妈群怪是非常快的。

打BOSS要凑输出,建议携带技能有处决、锤子、图腾、狂风对BOSS伤害不是很高,可以考虑冲锋或者干脆带个粉碎能自己给自己上盾,减少治疗压力。技能不像游侠比较讲究释放效果,大可有技能就放,如果带了冲锋加暴击符文可以看冲锋CD来决定是否丢处决/锤子,输出型战士的DPS也是非常可观的。

还有一点很重要就是普攻频次,如果你的技能CD好了但你已经普攻了2下,建议打完4下,最后一下的伤害很高。使用先祖图腾后建议多来两套普攻。

三.单挑技巧

单挑最暴力的打法推荐

技能:冲锋+处决+雷霆+粉碎/锁链

符文:处刑人+战争之手+斩首斧+野原行走

搭配一个图腾可以在关键时刻防止一波伤害和控制,例如和秘术师打,地上出黑影了马上插图腾,打游侠被风了可以开个粉碎出圈或者再用锁链拉回来,和战士肉搏可以考虑带粉碎,CD短且护盾效果明显。

角斗场也可以这么打,战力不要高自己太多一般没什么问题。

四.竞技场/战场技巧

打竞技场时还是要区分团队,以下分几种情况讲。

3V3

战士+多远程情况下,无论是奶还是游侠,都应该以保护后排为主要人物,也不要冲的太前,多利用锁链拉尽可能多的对手,并迅速接一波大地,如果大地在CD可以使用冲锋来打乱阵型。

如果己方战士不止你一个,而你又有一颗DPS的心,不妨试试单挑的符文,不过建议把图腾改为锁链,祖鲁天赋下的战士打JJC记得给小伙伴加血,雷霆处决体系冲锋后很容易打残一个脆皮,能给对方后排造成极大的压力。

5V5

大多数时候是同3V3的战士+多远程的打法,值得一提的是可以改进技能的输出和防御的比利,适当增加撑肉的天赋和符文,带上粉碎或图腾比较好,主要人物是多利用大地和锁链不听骚扰对方的输出和奶,混战时可以使用冲锋切入打乱对方阵型。

4、光明大陆最适合新手的快速升级流程攻略

光明大陆 公测第一天,不知道大家对升级流程有什么感受呢?新人们有没有为种类繁多的任务眼花缭乱呀~包括很多老玩家都反应说经验跟内测相比有变动,在前期偶尔卡等级了呢~

所以安冥在这里为大家带来我的升级经验总结!希望能让大家升级路更流畅高效!

强调: 本帖非极限升级流,而是给大家提供一个相对快捷高效、能保证第一梯队的参考方式。 不适用于想冲等级榜的玩家。

相关推荐: 高手进阶升级攻略(冲排行榜向)

首先我们需要了解一下这个游戏,经验获取的机制

游戏经验获取大致分为两种

一种是 固定经验 ,主要代表是主线任务、引导任务,另外元素之怒经验也和等级关联不大。

一种是 浮动经验 ,根据人物等级升高,经验也会相应上涨。可以说,除了主线以外,几乎所有的任务都是浮动经验。包括试炼、声望、普通副本等常规的日常活动,以及团本、公会、限时等活动任务。

即是说,人物等级越高,浮动经验任务收益越高

但人物等级则不是一味的升级就可以,每天会有一个系统设定的世界等级,在人物属性界面可以看到,如下图。

当你的等级高于(不包含)世界等级时,部分日常活动经验将会受到压制(例如副本、试炼等),而主线和晚间限时活动,则不会受到影响。

因此,怎样合理的安排固定经验和浮动经验,其实是最大的学问。既要尽量高等级,让日常收益最大化,又不能让等级溢出,折损经验。

根据任务的性质,为大家提供一个简单思路:

没卡主线时,不管你在做什么,停下来,优先主线,卡主线时,试炼填充;

等级低于世界等级2级时,先固定经验任务,等级与世界等级在2级以内时,优先浮动经验任务,主线留着最后做,甚至以后做。

(特别是33级的时候,如果你等级赶上了服务器等级,那可以先其他活动)

举个例子:

大家第一天,进游戏首先应该做的,就是主线任务。

除了主线,你升级路上碰到的一切任务推送,都是小妖精,不要理他们!

18、23级的主线会卡住,因此当主线卡住时,去做试炼、声望任务、公会任务这种跑环任务填充,跑环途中,如果升到足够等级做主线,就先去把主线做了,再接着回来跑环。

甚至做战场首胜,也是可以的。不过战场首胜有一定机遇性,可能会花大量时间,还是放在空闲时刻吧!

到23级时,由于已经接近第一天的世界等级上限——25级,此时应该估算下自己今日还剩多少日常没做,若日常剩余过多,则保留23级主线不做,继续日常。

——当然这只是举例,23级主线必须做,因为会开启新的怒吼学院声望,开启之后有答题任务。

做完日常后,当天晚上的篝火、公会盗匪、守护圣物等任务,都是不受等级限制的,若此时你的等级已大于世界等级,也没有关系,放心做!

不过灰烬副本是受经验压制影响的,这一点要注意哦~

经验较高的任务有:主线任务、试炼任务(每天前20轮)、元素之怒、副本(每天前3把)、团队副本(一周一个CD)、声望任务(经验最高的是奇闻异事和战备任务)、各种随时间开启的限时活动

其中副本每天6把要刷完,虽然后3把没有任务经验,但是天赋经验和装备也非常重要!

试炼任务有条件尽量跑完80环,推荐有时间的小伙伴自己带队!

下面为大家分享我第一天的升级流程:

-主线(至16级)

→下午1点世界入侵,结束后奇闻异事(光明议会声望)、战备任务(猎刃村声望),若还不够,做几环公会任务(至18)

→主线+元素(至22左右)

→试炼(至23级左右)

→23级日常

→怒吼学院答题(要在奇闻异事和战备任务之后做!)

→继续试炼至80环结束

→日常副本(注,若打到一半升25级,直接进25副本)

→晚间各种活动、灰烬

注:20级一到立马去元素——来自一个做了3小时元素之怒的人

【流程仅供参考,毕竟每个人经验多多少少会有出入,请跟进自身情况,在不溢出的情况下尽量晚做日常。】

对几个比较重要的练级任务一些小补充:

【试炼任务】10环为一轮,每天80环有经验,前20环多倍经验,收益极高,后60环经验低,80环之后无经验。队长有大概10%经验加成,且有物品奖励。

【副本】每天6把有装备掉落,前3把有经验,后3把只有天赋经验,没有任务经验。6把之后无任何收益。第一天至少留后3把副本给25级先祖祭坛,因为先祖掉落主手武器。

【暴躁的元素】俗称元素之怒,每天可做5次,经验与元素怪经验挂钩,与人物等级关系不大。每10分钟随机遍地刷新,不要傻站在系统寻路的目的地,要自己去找。20、30、40级元素怪分别位于不同区域,全队等级都满足20/30/40才可开怪。

【声望任务】每天前两种声望任务可获得声望与经验,后面的都没有收益。升级首选光明议会-奇闻异事、猎刃村-战备任务。后期首选给首饰的声望做。怒吼学院-博学者问答、光明议会-试炼任务、月神教-月神教的委托不受前两个任务限制,一定有经验。但是由于有bug,最好先做了别的声望任务,再来做答题和月神教,否则可能导致其他任务无法获取经验或声望。

5、老司机分享 光明大陆秘术师全方位攻略技巧

本篇 光明大陆 秘术师全方位攻略技巧来自:战歌公会的老司机战歌丶妖灵,授权转载。

战歌公会Q群: 84801442

文章导航:

第1页:技能搭配及属性推荐

第2页:转职天赋及符文详解

第3页:秘术师套装选择推荐

第4页:副本建议与个人心得

秘术师定位: 远程输出,治疗

作为唯一一个拥有强大治疗能力的职业,是一个不可或缺的治疗者。在拥有着强大治疗能力的时候也拥有不菲的输出,可根据玩家自身选择发展方向。

第关于战力提升和升级的建议

光明大陆并不是一个不断练级的游戏,游戏在满级之后才是真正的开始,所以快速升到满级较其他玩家就更有优势,有充足的时间开始刷声望和英雄本。

开始的第一天,有着等级的压制,到达一定等级得到的经验就会降低,但主线和晚间活动不会受到影响。这就很麻烦了,主线每多一章几乎就能开启新的声望任务,但专注于主线,你的经验收益会被极大地降低。因此建议就要开始清声望任务,副本等获得经验的活动,当经验压制后继续不会被降低收益的主线和晚间活动才是正路。

战力的提升是很麻烦的。紫装的爆率不是很高,声望的套装大多为紫色品质,看自身发展方向,快速地把所需要的声望刷满将是你获得紫装提升战力的主要途径。

技能搭配

曼达技能篇

职业效果,每级职业等级提升1点耐力3点智力2点精神。暴击率提高10%暴击时使目标受到攻击力20%的伤害,制的暴击率提高15%。

曼达右手,作为一个打dps的职业伤害是很高的,缺点也很明显控制技能相当少,所以打PVP就得戴上隶属于真灵的技能了

一 副本dps

前三个技能保证了输出,而后两个技能则是增加生存能力的,并且虚空行走有着很高的两段aoe伤害,秘能盾则能增加自己的攻击。

二 副本半奶输出

半奶输出,你的秘法螺旋不光是用于输出,用于治疗也有着很大的效果,单体,群体,怎么都能奶了,下面两个一个用来应急给予保护,另一个用于增加稍显不足的输出。

三 战场/角斗技能搭配

因为恐惧的距离不是很远,先手位移接恐惧控一波带走就是曼达的节奏,另外两个技能前者用于补刀和回复,后者则能提供一个群体控制,远距离击飞能让对方避无可避保证后续连招。

牧羊人技能篇

职业效果,每级职业等级提升2点耐力2点精神2点智力。普通治疗的治疗效果提升20%,每10秒秘能盾回复目标30%的血量,启迪将使目标获得10%的减伤。

牧羊人是团队的重要组成成分,当牧羊人死了,那么这场boss战就可以说已经团灭了。

时在PVP中也能成为很重要的角色。

一 副本奶

一排的四个技能均是治疗技能,全带上使你拥有强大的治疗能力,二排的技能则是位移,在一定程度上增加生存能力,看个人替换一排的技能。

二 战场奶

战场是一个复杂的地方,战士的抓取,游侠的狼,都是你的克星,带上位移能使你的存活率大大提高,秩序之地虽然是群盾,但量多而不大,并不适合战场,当然几个人约定一起释放除外。

三 单挑奶

牧羊人用于单挑是很让人无奈的,如果不能一套直接送走那么你就已经输了,无限给自己刷血,时不时用技能打一下,这近乎无解。

真灵技能篇

职业效果,每级职业等级提升2点耐力2点精神2点智力。噩梦距离增加5米,虚空行走后获得15%减伤,每20秒真理之种将重置虚空行走。

真灵在副本中的作用并不是很大,其真正作用体现在团战当中。

一 副本真灵

副本中的真灵作用不是很大,但是我们能在副本中途切换职业,因此打boss之前用真灵清怪是很好的选择,当真灵戴上所有群体伤害时,可以说无人能比。

二 战场真灵

团战才是能够体现真灵作用的时候,配合战士群拉,接上击飞,心灵链接就能结束战斗,天赋的恶魔降临更是团战利器,群体恐惧能瞬间打乱对方阵型。

秘术师日常挂机技能篇

日常挂机为的就是效率,真灵也是日常挂机的推荐职业。防护技能能有效的减少储备的消耗,节省银币,同时又有着不错的aoe伤害。

总的来说,秘术师既是一个治疗的角色,也能作为副本dps同时还是团战利器,可谓全面全能,使用得当将是非常强力的存在。

秘术师属性推荐

现在的秘术师被很多人误认为是奶妈,但作为“奶妈”的我们同样有着一颗输出的心,走奶妈路线的秘术师对于攻击的要求不是很高,能保证自己存活才能发挥出你最大的作用。

建议属性以血量防御为主,攻击为辅其次才是暴击。

我们这些走曼达路线的秘术师则恰好相反,拥有秘能盾还能自己刷血的输出将是可怕的存在。

建议属性以攻击暴击为主,血量防御为辅。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的光明大陆游戏攻略和光明大陆攻略app问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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