英雄联盟寡妇制造者有什么技能
暗影迷踪【被动技能】
在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。
解析:虽然这个被动技能不加属性也不会提升英雄的伤害,但是这并不影响这个技能的强势,这是一个非常非常强的被动技能,同时也可能是全英雄联盟里威慑力最高的被动技能,在脱离战斗几秒后,伊芙琳就会隐身,没有时间限制,只要不攻击或者不被攻击,或者远离敌人和真眼就会一直隐身,这在前期对敌人威胁极大,因为不知道伊芙琳在哪根本不敢推线太深,也不敢打的非常凶,而且为了对付伊芙琳,敌人还会买大量的真眼,这样会托他们出装备的。这个被动让伊芙琳gank非常强大,可以轻松的绕后击杀敌人,虽然没有控制,但是因为这个被动的关系让伊芙琳成为了前期带节奏最强的英雄之一。而在隐身时还会回复大量的蓝量,让伊芙琳不会缺蓝。
憎恨之刺 【快捷键 Q】
伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成伤害。
解析:伊芙琳主要伤害技能,CD极短,伤害一般,消耗一般,射程很远,而且没有施法动作,可以一边用Q技能一边普攻。Q技能是伊芙琳前期主要的清野技能,因为是aoe伤害,所以只要站好位置,Q技能清野非常快,而且Q技能也不用预判,技能会自动的攻击你正在攻击的敌人。Q技能被削弱过伤害,以前这个技能的伤害很可观,但是现在前期伤害一般,而且弹道也很慢。因为这个技能是自动锁定敌人的,所以在对付一些法师的时候可以绕圈Q,让敌人很难打中你。
暗黑狂暴 【快捷键 W】
伊芙琳会移除身上的所有减速效果,并暂时获得移动加成。
解析:上个版本刚刚被改动过的技能,现在暂时还不好说是加强还是削弱,还需要继续的观察。技能打中敌人后会短暂的提升自己的移动这个被动效果被移除,主动效果还是和以前一样,开启后,会瞬间移除身上的减速效果,并且获得大量的移速,持续三秒。而新增加的一个效果是如果技能打到敌人英雄时会减少W技能1秒的CD。如果后期有很高的冷却缩减配合Q技能会让W技能的真实CD非常短,而在团战中非常非常灵活,伊芙琳会像一只猎豹一样来回的穿梭。而且W技能还不耗蓝,所以在前期赶路的时候可以一直使用。
毁灭打击 【快捷键 E】
伊芙琳猛击一个目标两次,每一击都会造成伤害。随后她会暂时获得攻击加成。
解析:这是一个伤害很高的技能,也是以前的秒人流伊芙琳的爆发来源,基础伤害就很高,并且还有1.0AP和1.0额外AD的高额加成。被改成物理伤害后伤害降低了很多,而在之前的版本中E技能被buff了一下,可以触发攻击特效!这让E技能伤害又提升了一些,出了耀光系列道具后可以让E技能又有了一些小爆发。而且E中人后还会增加大量的攻击,这对ad伊芙琳的伤害会提升很多。
痛苦之拥 【快捷键 R】
伊芙琳召唤来自地下的尖刺,来伤害并减速区域内的敌人。随后她会根据击中敌方英雄的数量来获得一层护盾。
解析:伊芙琳的R技能是一个非常强的大招,不仅有高额的百分比aoe伤害,可以瞬间打掉几个敌人很多血量,而且还是aoe减速技能,后期的减速效果非常强烈,并且大招之后还会给伊芙琳提供非常多的护盾,命中的敌人越多则护盾量越高,这让伊芙琳在团战里变得很肉,就算出全输出装,在团战里敌人也很难秒杀你。要记住大招的百分比伤害是当前生命值,所以敌人血量越多打的血就越多。R技能是一个非常好的开团技能,在后期团战绕后直接一个大招砸下去,敌人几乎都跑不掉。
寡妇的被动是寡妇打野GANK的资本,只要不靠近对方英雄太近,就可以一直是隐身状态。寡妇GANK的小技巧是利用隐身,算好隐身范围,直接靠近线上的敌方。待队友找到机会先手之后,立即W上去一个E然后AAQQQQQQ,对面不交闪现基本就是死。\x0d\x0a寡妇的特点注定是一个神级打野选手,也有人走中,在大招削弱之后,一般都是打野了,走中浪费经济。\x0d\x0a寡妇打野的时候利用Q技能来回跑动释放能够减轻很多野怪的伤害,多利用跑动,不要傻站着Q。\x0d\x0a寡妇的W技能有一个很大程度的加速效果,但是W会让寡妇显形,所以开W要在对方快要接近隐身范围的时候或显形的时候开,这样才不吃亏。\x0d\x0a注:寡妇前期打野很弱,注意对方的反野,做好视野,寡妇需要全图游走GANK,鞋子要买五速鞋。
游戏自古往来都是很受大家欢迎的,娱乐项目,从古代时候的小游戏到现在现代社会的网络游戏,游戏都能带给我们很好的体验,我们可以在下班或者是休息的时候回到家里边,坐在电脑前约上几个小伙伴一起开开心心的玩游戏,既能够让我们的精神得到放松,也能够增进同伴之间的友谊,今天小编要跟大家讲的游戏就叫做英雄联盟,英雄联盟自从推出以来就风靡全球,虽然到了现在热度有所下降,但是喜欢英雄联盟的玩家还是有很多很多的,那么在英雄联盟中寡妇制造者的冷却时间是多久呢,那就是一技能坚持冷却时间在三秒左右,二技能的冷却时间为10秒左右,三技能的冷却时间为5秒左右,而大招的冷却时间则在100秒左右,下面就有小编带领大家细细了解一下。
一,寡妇制造者的定位。
首先我们先来分析一下寡妇制造者的位置,那就是打野位置,寡妇制造者用来打野,那简直是如鱼得水,因为寡妇制造者拥有潜行这一技能,让他能够在神不知鬼不觉的时候出现在敌方的身边,依靠瞬间的爆发带走对方,所以说寡妇制造者用来打野,那简直是非常舒服。
二,如何才能玩好一个寡妇制造者。
那么如何才能玩好一个寡妇制造者呢,首先我们要锻炼自己的大局观,当我们在刷野怪的时候,就要看着小地图队友和对方的位置,看看是否该支援队友,又或者是去抓对方,因为寡妇的能隐身这个优势,所以能在很大的程度上去帮助队友赢得胜利。
三,有什么非常有意思的打法。
那么英雄联盟还有什么非常有意思的打法呢,那就是我们可以用萌多配合露露,用来打出减速,或者是用机器人配合潘森,还有我们最喜欢的石头人加风男亚索等等,大家喜欢的话可以去游戏中探索更多好玩的玩法。
大家对此有什么看法,欢迎在评论区留言。
寡妇这英雄是改强了,但是对于不会的人来说依然蛋疼,
首先寡妇ad和ap流都可以打。
第一ad,作为目前寡妇的主流打法,这个打法主要靠的就是站得住留得住加上高攻速输出,核心在于站的住和留的住。所以这类寡妇出装优先要考虑你和对面你要收割的人谁先死,就目前来看,第一件大件出冰锤,顺风能满足很高的前期要求,如果打钱慢或者不太顺风可以考虑小冰锤加腰带,然后出三项再把腰带升级到狂徒或者日炎,对于这种无限丢技能的英雄来说,耀光三项都是能使他打出成吨的伤害的利器,在有冰锤的顺风或者单腰带小冰锤的平局逆风之后耀光是必须要出的。
在之后进入后期,那么你的三项和撑血装出后,可以根据对面配置来选择你的下一件装备,如果你的输出不够,建议绿爪,钱不够可以换智慧魔刃,当然腐蚀小刀也可以但是不建议用它取代智慧末刃在同等价值下智慧末刃对于寡妇性价比更高。遵照这个出装方法,优先选择生存,站的稳才能有输出,寡妇虽然定位于刺客,但是个人觉得他半肉或许对于对面adc和ap来说威胁更大。至于后期理想装备鞋子(个人建议出增加生存力的鞋子),三项,狂徒,绿爪,春哥甲,至于最后一件,我觉得净化头巾可以考虑,如此出装,对面很伤,,尤其是adc,当然如果你非常嘲讽可以考虑出荆棘或者魔叉,这就是ad的出装
第二ap来说,这种打法没崛起,就是因为拖得太久了,中期团队不好过度,但是这种打法比ad对于对面更加具有威胁,核心在于冰杖减速,时光的生存力,以及帽子巫妖附加的强力5秒内爆发,强力的大,和对于有一定法术穿透的技能伤害,血量不少于ad,但是没ad抗揍,在装备成型后对脆皮伤害却更高,在于500左右的法伤提供的巫妖伤害和只受ap加成的大足以让对面脆皮蛋疼,装备首先出法穿鞋子再冰杖,然后时光,之后果断巫妖之祸,这个时候这装备勉强成型,能造成较大威胁,但是相对的出装比ad要慢太多推荐不要用这种对团队兼容进行考验的出装方式,,,
纯手打,望
寡妇被削弱了, 已经退出T1阵容了, 不过我觉得在低分段还是有优势的 ,毕竟用真眼来防GANK的资源压力巨大,
连招很简单 起手R 选择尽可能多的敌人 这样提供的护盾也高 接E 之后贴住敌人边A边Q 被减速或者追击用W
对线 以发育为主 寡妇本身的定位就是GANK 强 六级之前发育 六级之后 推线GANK
团战就是切入时机了 不要跟团一起走 找机会秒掉 ADC 就是寡妇的作用 而且 寡妇不适合5人团战 而是小规模2 3人的团战 GANK 和支援能力是她的优势
关于[英雄联盟寡妇制造者出装]和[英雄联盟手游寡妇制造者怎么玩]的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
上一篇:(阿兹尔出装)阿兹尔出装s12
Copyright © 2021-2022 七星号-(www.ccd-17.com) 版权所有