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伴奏制作-吉他伴奏制作

作者:用户投稿 发布时间:2024-10-20 13:56:53 阅读次数:

本篇文章给大家谈谈伴奏制作,以及吉他伴奏制作对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

怎么自己做伴奏

怎么自己做伴奏

看楼主的具体需求吧,从最简单到很复杂的软件都很多,当然越简单的软件越傻瓜,不如专业软件齐全强大自由。

如果你仅仅是要弹吉他伴奏,想录下来的话,那最简单的就是开麦克风,windows自带的录音机就可以办到。此外,可以用到集录音、后期制作于一身的Audition这款软件,如果你要把你的演唱录下来,并且跟伴奏曲合在一起,这个软件是必须的。

制作伴奏的话:

自动伴奏软件Band In A Box,这个我没有用过,楼主可以查查看

专业一点的就需要用到编曲软件了,等于是说,你需要一个主要的软件作为一个虚拟工作室(称为“宿主”),在这个工作室里,你可以加载、选择各种各样的乐器,任意写旋律、调解效果……所有你想得到的都可以完成。

推荐几个“宿主”软件:

FL Studio (水果)最简单易操作受欢迎的一款,楼主要的话我可以发给你,这个软件的免费教程也很多,很容易上手。

Cubase,也是很专业很广泛的,这个可能要稍微困难一些。

Sonar,同上。

为什么他们是“宿主”呢?因为他们就像一个工作室,你可以把各种乐器啊、效果器啊什么的各种设备都“搬进”来备用!这些乐器、效果器什么的,就称为“插件”!

所以说,你不仅需要一个宿主,还需要很多插件,才能真正制作出想要的伴奏曲!

好,那么插件是什么,如何获得,如何使用?

插件就是一些虚拟的乐器软件,或者虚拟的效果架,虚拟设备……比如说钢琴,现在你要做一个钢琴的旋律,你必须拥有一个钢琴音色的插件,把它“拖”到你的宿主软件里面来,让它为你服务。

网上有很多插件资源的,楼主愿意自己寻找也可以,不愿意花太多时间苦苦寻找的话可以直接淘宝,搜索想要的音源插件,花点钱买回来就好XD怎么搜索呢,比如说还是钢琴吧,你就可以搜“钢琴音源”总之关键词就是音源、音色、插件。

弄回来了怎么用?首先,每个插件都是单独的,你今天弄了个钢琴回来,拖进宿主,好,可以用了。明天你弄个架子鼓回来还得重新拖进宿主才能用!后天你弄个管弦乐队回来也要重新拖进来!然后,怎么“拖进来”呢?一般来说你下载回来的插件都是有安装程序的,安装程序你懂得,这个具体的操作这里就不废话了。

如果你觉得能看懂,我就不多说了!

如果你觉得看得头大,那我就简单说一下:

最简单的办法就是开麦克风,把你的弹奏录下来就好。

如果你决心自己做伴奏,就像流行歌曲一样,那必然就要用编曲软件。

编曲软件大致就是两部分:宿主软件(虚拟工作室),插件(各种乐器效果设备)。

选择一个宿主软件,你喜欢就好。个人推荐FL Studio!

接下来根据你的需要可以慢慢储备一些喜欢的插件,他们等于是你的素材资源。

软件怎么用?具体怎么做?请看相关教程,请花时间琢磨练习,这是一个长期的过程。

哪儿去下载软件插件?反正我是没耐心逛论坛赚积分的,直接淘宝我能发给你吗?可以啊,请留邮箱吧XD

怎样给吉他伴奏

给吉他伴奏,就是一把吉他演奏主旋律,另外一把吉他弹奏和声伴奏,可以选择适合旋律的节奏为伴奏音型。当然也可以唱旋律,用吉他为歌声伴奏。记住伴奏3大要素,1,和声的编配。2,适合的节奏型。

本人想制作伴奏,会吉他,歌词和曲都可以自己弄,但是就是编曲也就是伴奏我不知道怎么弄希望能帮助下

用Guitar Pro 5可以编写六线谱,也可以做出很多乐器一起出来的效果。你可以把你的曲上传到网上注明原创,你要是怕抄袭表明转载注明作者,或限制下载,但是如今网络社会难说。比如说你想要哪首歌,网上都能找到,你想改谁唱的都可以,但是只要你的歌曲被人熟知了就不怕了,毕竟你上传是有时间记录的这就是证明,你是最早的作者

怎样用电脑做吉他伴奏 

用电脑做音乐所应该知道的_2

1。关于硬件设备与电脑的连接?

最常用的方法是使用一根MIDI CABLE线与电脑声卡上的JOYSTICK口连接,该线的一头是15针的插口,接在声卡上,另一头有MIDI OUT和MIDI IN的5芯MIDI接口,把MIDI OUT接你设备的MIDI IN,MIDI IN接你设备的MIDI OUT(别搞反了)。如果你的设备没有MIDI IN口,你也可以买只有一个5芯MIDI接口的MIDI连接线。(有的MIDI键盘就只有MIDI OUT口)。MIDI CABLE线在上海价格约为150-200元,如果你有能力也可以自制,这里有线路图(摘自ATTIC小组的网页)

2。合成器到底是什么东西呢?

合成器自诞生以来,其概念已发生了很多变化。其实最早的合成器是真正意义上的合成器,它通过人为地调制各种波的参数来自己合成音色,锯齿波,方型波,滤波器,截止频率,人们每天就和它们打交道,每个演奏者都不象艺术家而象数学家,而合成器的模样也给人感觉是机器怪物而不是乐器。在那时看来,合成器就是一个用来发怪声音的东西。以后合成器记经过了FM,采样音色等发展阶段,到现代,合成器的概念已经不是一个人为合成音色的东西,它拥有大量真实的采样音色可供演奏使用,它拥有自己的音序器可以录制编辑音乐,它拥有MIDI接口可以与其他设备交换信息,有时侯我们可以认为现代的合成器是这样意义上的“合成”,即集音源,音序器,MIDI键盘于一身的设备。你只要拥有一台带音序器的合成器,就可以自己制作MIDI音乐,进行现场演奏等等。然而随着软件音序器的普及和占据市场,合成器的硬件音序器由于它的繁琐而魅力大减,音源,音序器,键盘三位一体的方式受到挑战,商家认识到电脑制作MIDI是将来的趋势,便不失时机地推出了一系列适合为电脑配套的合成器,它们省去了音序器,音序任务由软件完成,合成器只提供键盘和音色,这就降低了合成器的成本,受到市场欢迎。又随着独立的硬件音源和和采样技术的普及,有人觉得合成器的音色也是多余的,因为独立音源可以提供更好的音色,于是不带音序器和音色的MIDI控制键盘也随即产生,这类键盘有较强的控制功能,音色用音源的,音序器用软件的,可谓是专物专用,而且只要添加音源或采样器就可以得到更多的音色,更换音序软件就可以使用更强的功能。所以这种“三权分立”的方法是目前最常用的也是最实惠的。

3。GM,XG,GS是什么?

它们都是MIDI格式标准。GM标准是他们中的老大,资历最老。GM标准定义了我们最常用的128种乐器,音效和控制器的排列,我们现在从网上当下来的MIDI文件都应该是支持GM标准的,然后你的播放设备也应该支持GM标准,这样我们才能用正确的音色回放MIDI文件,要不然音色排列不对的话,你想象过用点贝司演奏弦乐声部会是怎样的效果吗?至于XG,GS,前者是YAMAHA公司定义的MIDI标准,后者是ROLAND公司的。我们通俗点理解就是人们觉得128种音色不够,于是他们又对GM进行了补充,又定义了128个音色库来装音色,还扩展使用了GM里没有用到的控制器,YAMAHA用了很大的工夫与资金来宣传他们的XG标准,并且开放XG产品的系统码,扩展控制器的控制范围,力争做到XG标准的MIDI作品可以在任何XG音源上正确回放,这当然要求MIDI制作者对XG也要有相当了解,至少能正确使用烦人的系统码。ROLAND的GS标准本质上是与XG一样的,也是对GM的扩展,只是他们的宣传远没有YAMAHA卖力,所以应用得不如XG广泛且熟练。

所以说,如果你的设备支持XG或GS,它们肯定支持GM,但你的设备若只支持GM,就不一定能支持XG或GS。你创作的MIDI作品也一样。

如果你不想通过网络或其它方式让别人共享你的MIDI作品,你完全可以不管什么GM,XG,GS,只要在自己的音源上放出你要的效果,然后录制下来,做成卡带,CD,DAT,WAVE,MP3,RA,别人就可以正确聆听你的作品,什么回放的问题你都不需担心。

4。什么是控制器?

控制器也是MIDI信息之一。音序器记录的MIDI信息实际上有两大类:1,音符信息 2,控制信息。音符信息前面讲过这里不再复述。控制器就是对音色和音乐的其他参数进行调整,比如音量的变化就是控制器之一,音色的混响有多少,合唱有多少,音色的声象位置是什么,颤音幅度有多少等都是控制器信息。它们和音符信息一样重要,一首乐曲要恰当利用控制信息才会有人性。以Cakewalk为例子,我们可以在Piano Roll的下半个窗口中,选择Controller下的Volume(音量),在乐曲的某个地方插入Volume的一个值,如果这个值很小,如10,那么当乐曲放到这里时,音序器收到控制器信号——Volume=10,我们就会听到乐曲突然变轻了,然后就会一直维持这个音量,如果我们在后一小节又插入控制器Volume=127(最大值),那么音乐到了这里就会立即响起来,在没有得到新的控制器信号之前,音乐会以这个信号的值一直保持下去。如果你聪明的话,就能想到,如果在一个小节内连续给音序器一个由低到高的一个Volume的值,那么“渐强”不就出来了吗?对,而且这可以在Cakewalk中轻易地用一根斜线一拉了事。(实际上,我们应该用11号Expression来做渐强和渐弱,这里只是一个说明性演示,具体原因以后再说吧!)控制器中有很多秘密,试一下你的音源的控制器,看看会对音色和音乐产生什么影响,你会对控制器有更深刻的理解。而且有时侯还很需要刚才做“渐强”的那种思维,如果你听到有人的MIDI作品中,音乐一会儿在左声道,一会儿又晃到右声道,知道他是怎样做的了吗?接下来给一个MIDI 1.0协议对于128个控制器的定义,(摘自ATTIC小组网站)

0 音色库选择MSB

1 颤音深度

2 呼吸(吹管)控制器

3 --

4 踏板控制器

5 连滑音时间

6 高位元组数据输入(DATA ENTRY MSB)

7 主音量

8 平衡控制(BALANCE)

9 --

10 相位调整

11 情绪(音量)控制器

12-15 --

16-19 一般控制器(#1-#4)

20-37 --

38 低位元组数据输入(DATA ENTRY LSB)

39-63 --

64 保持音踏板1(延音踏板)

65 滑音(在音头前加入上或下滑音做装饰音)

66 持续音

67 弱音踏板

68 连音踏板控制器

69 保持音踏板2

70-79 --

80-83 一般控制器(#5-#8)

84 连滑音控制

85-90 --

91 混响效果深度

92 (未定义的效果深度)

93 合唱效果深度

94 (未定义的效果深度)

95 (未定义的效果深度)

96 数据累增

97 数据递减

98 未登记的低元组数值(NRPN LSB)

99 未登记的高元组数值(NRPN MSB)

100 已登记的低元组数值(RPN LSB)

101 已登记的高元组数值(RPN MSB)

102-120 --

121-127 保留给轨道模式信息用

怎样给原创歌曲编吉他伴奏?

第一,给自己的歌曲整理一下,定个调式;第二,适合弹唱的歌,一定会有个和弦套路,比如1.6.4.5,其实这样的东西出来,你的歌曲已经有个基本的伴奏框架了,说到五月天,就比如他们的温柔,有5.3.1.2这样的套路。第三(也可以是第一),节奏,最简单的说,如果你的歌是快歌,那么选扫弦型的节奏,慢的柔情的呢,就用分解节奏,当然好的歌是可以有些变化穿插的,会有些层次感。

这与练琴关系不太大,是乐理加乐感,有些不太会弹的朋友,能写出很好的歌,其实就是乐感。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的伴奏制作和吉他伴奏制作问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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